Windows CE.net USB驱动开发教程:从入门到高级操作

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在Windows CE.net中编写USB驱动程序是一项复杂且细致的任务,它涉及到操作系统底层的硬件交互与协议处理。首先,我们需要了解USB(Universal Serial Bus)的基本原理,它是现代电子设备间数据传输的标准接口,包括USB 1.1和更高级别的USB 2.0。在Windows CE.net环境中,USB驱动程序必须遵循特定的规范以确保兼容性和功能。 Windows CE.net作为嵌入式操作系统的版本,其USB驱动程序开发需要关注以下几个关键部分: 1. **初始化与配置**: - 驱动程序必须正确地初始化硬件,包括检测并识别USB设备。这可能涉及调用特定的函数,如`FindInterface` 和 `RegisterClientDeviceId`,以查找和注册设备。 2. **控制传输**: - `IssueTransferIssueVendorTransfer` 是处理控制传输的重要步骤,它用于发送和接收设备级别的命令。例如,`ControlTransfer` 负责控制数据的发送和接收,可能会遇到中断处理 (`CloseTransferIssueInterrupTransfer`) 或同步帧的获取 (`GetStatusSyncFrameUSBн`)。 3. **批量和等时传输**: - `IssueBulkTransfer` 和 `IssueIsochTransfer` 分别处理批量(Bulk)和等时(Isoc)传输,这两种是数据传输的主要方式。`GetTransferStatusIstransferComplete` 用于检查传输是否已完成。 4. **数据帧管理**: - 数据帧的长度和编号管理 (`GetFrameLength`, `GetFrameNumber`, `ReleaseFrameLengthControl`) 是确保数据流准确无误的关键,`SetFrameLength` 和 `TakeFrameLengthControl` 功能允许设置和获取帧长度。 5. **驱动程序间的通信**: - USB驱动程序通常需要与上层应用程序通过管道(Pipe)进行通信。`OpenPipe`, `ResetPipe`, 和 `ClosePipe` 函数分别用于打开、重置和关闭管道,而 `IsPipeHalted` 则用于检查管道是否已停止。 6. **异常处理与终止**: - 在遇到问题时,如需要中止传输,开发者可以使用 `AbortPipeTransfers` 来停止所有正在进行的管道传输。 7. **设置和获取USB特征**: - 驱动程序需要能通过 `SetFeature` 和 `GetFeature` 来设置或获取USB设备的特定特性,以及通过 `SetDescriptor` 和 `GetDescriptor` 来操作设备描述符。 8. **接口管理**: - `GetInterface` 和 `SetInterface` 函数用于管理设备的接口,这对于多个功能集的设备尤其重要。 9. **驱动注册与设备信息获取**: - `RegisterClientDeviceId` 和 `GetDeviceInfo` 用于将驱动程序与特定设备关联,并获取设备的配置信息,如 `RegisterClientSettings` 和 `GetUSBDInfo`。 编写Windows CE.net的USB驱动程序涉及一系列复杂的任务,需要对USB协议有深入理解,并遵循Windows CE.net平台的API规范。开发者在实现过程中需注意错误处理、性能优化和兼容性,以确保驱动程序能够稳定高效地与各种USB设备进行通信。