OGRE中文开发手册:3D游戏与GIS开发权威指南
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更新于2024-07-24
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OGRE中文手册是一份详尽的教程,专为那些想要在3D游戏开发和三维地理信息系统(GIS)领域深入学习和实践的人士设计。它涵盖了OGRE (Object-oriented Graphics Rendering Engine)渲染引擎的使用,这是一款开源的强大工具,特别适用于创建高性能的3D图形应用。OGRE以其跨平台兼容性、高度定制化和灵活的架构而闻名,支持实时渲染和场景管理。
手册介绍了OGRE的主要组件,包括图形渲染模块(Graphics Rendering)、渲染引擎(Rendering Engine),以及如何利用这些组件来构建游戏场景和实现复杂的视觉效果。版本0.01a的信息表明这可能是较早的一个版本,但即便如此,它仍为开发者提供了坚实的基础知识,特别是对于2003年及以后的Word文档格式读者来说,阅读体验更为顺畅。
手册强调了阅读者反馈的重要性,鼓励他们在阅读过程中提出意见和建议,以持续改进内容并保持其时效性和准确性。此外,作者还声明99%的内容是原创,对那些希望分享或引用这份资源的人,他们请求仅提供链接以尊重原作者的权益,并提示读者不要随意修改原文。
手册的结构清晰,有便于查阅的文档结构图,使得学习过程更加有序和高效。作者团队——Mage小组成员通过电子邮件和QQ联系方式提供支持,为读者提供了丰富的学习资源和互动交流平台。
OGRE中文手册不仅是一份技术指南,也是一份宝贵的社区资源,对于OGRE技术的学习者和开发者来说,它是不可或缺的参考资料,能够帮助他们在3D图形开发的道路上快速上手并提升技术水平。
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2013-05-04 上传
2010-11-24 上传
2012-04-11 上传
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