《设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码》是一本深入解析和实践面向对象设计模式的书籍,由Robert C. Martin的经典著作启发。本书将23种经典的设计模式分为四大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式和说明。
1. **创建型模式** 包括Factory模式,该模式提供一个创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪一个类;AbstracFactory模式扩展了Factory模式,用于创建一系列相关或相互依赖的对象;Singleton模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点;Builder模式将构建过程与它的表示分离,使得相同的构造过程可以创建不同的表示;Prototype模式通过克隆已有对象来创建新的对象,避免重复代码。
2. **结构型模式** 描述了如何将抽象部分与其依赖于其他部分隔离,以方便修改和扩展。Bridge模式允许将抽象与实现解耦;Adapter模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口;Decorator模式动态地给对象增加额外的行为;Composite模式组合多个对象来表示单个对象,对象的表示层级结构;Flyweight模式减少系统资源消耗,提高性能;以及Facade模式提供了一个简单的接口来访问复杂系统。
3. **行为型模式** 关注对象之间的通信和行为变化。Template模式定义了一个算法的框架,而具体步骤留给子类实现;Strategy模式定义了一系列算法,让它们之间可以互换;State模式根据对象的状态改变其行为;Observer模式(或发布/订阅模式)定义了对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时通知所有依赖者;Memento模式保存对象的状态,以便于回滚;Mediator模式定义一个中介者,协调各个对象间的通信;Command模式封装了请求并支持延迟或撤销请求;Visitor模式则提供了一种访问对象结构而不改变其结构的方式;Chain of Responsibility模式通过将请求沿着一个链传递,直到被适当的处理者处理;最后,Iterator模式提供一种遍历集合对象的统一接口,隐藏内部表示的复杂性。
4. **说明** 部分介绍了设计模式的应用价值,强调了设计模式对于理解和改进面向对象分析与设计的重要性。作者分享了自己的学习历程,从阅读经典著作到实际项目中的运用,体验了从困惑到领悟的过程,认为总结和分享这些模式有其深远的意义。
这本书提供了实用的C++实现代码,经过VC6.0验证,读者可以直接在实际项目中使用这些模式,从而提升软件设计的质量和可维护性。通过深入理解并应用这些设计模式,开发者可以更好地应对复杂的问题,增强软件的灵活性和扩展性。