环境面板设置详解:灯光、云层与天象控制
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该资源是一个关于计算机类毕业设计的文档,包含了英文文献原文及相应的翻译。文档主要讨论了环境面板中的各种视觉元素控制,如灯光、云层、太阳和月亮的效果,以及天空颜色、云的颜色、环境光和天气条件的影响。此外,还提及了雾的启用和控制。 在计算机图形学和3D建模领域,环境设置对于创建真实感的场景至关重要。此文档详细解释了以下几个关键知识点: 1. **灯光控制**:启用灯光选项会使环境面板亮起,并且场景中的物体会随时间变化而改变亮度。如果禁用此选项,物体将保持其定制的颜色、材质和法线值,而不受一天中时间变化的影响。 2. **云层设置**:启用云层功能可以为场景添加云彩,道路工具则用于确定海拔类型和云层类型。默认情况下,云层可能未设置。 3. **太阳和月亮**:当启用太阳和月亮选项时,它们将显示在场景中并影响光照。它们的位置基于实际的时间、日期、纬度和经度,同时月亮的相位也会被准确计算。若禁用此选项,太阳和月亮将不再显示,月亮对场景的照明作用也将消失。 4. **天空颜色与环境光**:天空、云层和环境颜色可以通过颜色对话框进行调整,以改变场景的整体氛围。环境光对场景和物体的亮度有影响,即使在夜晚,物体仍会因环境光而可见。对于在不同平台(如IRIX电脑)上可能出现的纹理亮度问题,环境光可以作为调整手段。 5. **天气和雾**:虽然当前版本的软件未使用天气选项,但在未来版本中可能会提供预设的环境设置以模拟各种天气情况,如日出、多云、雨天等。雾的启用可以通过启用雾的复选框控制,并通过范围滑块调整能见度。默认情况下,雾是关闭的。 6. **雾的范围设置**:雾的范围可以设置以影响场景的可见度,有效范围显示为绿色背景,无效则为红色。最小雾范围为1。 这些内容对于进行3D场景设计、渲染和光照模拟的学生或专业人士非常有用,可以帮助他们理解如何通过环境面板调整和优化虚拟环境的视觉效果。
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