Java2高级编程:GUI、访问控制符与抽象类

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"这篇内容主要涉及Java的图形用户界面(GUI)编程,特别是J2SE高级编程中的概念,包括访问控制符、静态属性和方法、抽象类与抽象方法、最终类和方法,以及继承和UML类图表示。" 在Java编程中,图形用户界面(GUI)提供了一种更加直观和用户友好的方式来与程序交互,相比于字符用户界面(CUI),它使用图形控件,支持鼠标和键盘的多事件驱动。在Java中,GUI主要由java.awt和javax.swing这两个包提供,它们包含了一系列用于创建窗口、按钮、文本框等组件的类。 访问控制符是Java中控制类和方法可见性的关键机制。public访问控制符允许任何类访问,缺省(无指定)的访问控制符限制在同一包内的访问,private限制在本类内,而protected则允许本包内的类和所有子类访问。另外,有一种特殊的private protected,它允许所有子类访问,但仅限于同一包内。 静态属性和方法属于类而非单个对象。静态属性是类级别的,所有对象共享,可以通过类名直接调用。静态方法同样不能直接访问非静态成员,但可以操作其他类的对象。例如,static块可以用来初始化静态属性。 抽象类和抽象方法是面向对象设计的重要组成部分。抽象类不用于实例化,而是作为基类,提供一个接口,子类可以继承并实现其抽象方法。抽象方法没有具体实现,只定义了方法签名。例如,PhoneCard和Shape类可以声明为抽象类,其中的draw()和area()方法可以是抽象方法。 final关键字用于声明不可改变的类、属性或方法。final类不能被继承,final属性是常量,final方法不能被子类重写。finalize()方法在对象被垃圾回收之前调用,用于清理资源。需要注意的是,final和abstract不能同时使用,因为抽象类是为被继承和实现而设计的,而final类则禁止了这种行为。 在继承方面,通过类的继承,可以创建出具有共同特性的子类。例如,电话卡类可以有不同类型的子类,如200卡、IP卡等。同样,图形类可以有各种形状的子类,如三角形、椭圆等。这些类关系可以用统一建模语言(UML)来表示,它提供了类图来清晰地展示类之间的继承、关联和其他关系。 在CommonEmployee类的示例中,可以看到类属性如id、name、deptId,以及相关的getter和setter方法,这是JavaBean规范的一部分,用于封装对象的状态并提供访问控制。 这篇内容深入讲解了J2SE中的GUI编程基础,以及面向对象设计的关键概念,包括继承、封装和抽象,对于理解Java应用程序开发是至关重要的。