Java面试必备:大公司Java面试题解析

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空键值(null key)"和"空值(null value)",而Hashtable不允许。此外,HashMap是非同步的,而Hashtable是同步的。在性能方面,HashMap的插入、删除和查找速度更快,因为它不保证线程安全。在遍历HashMap时,使用"for-each"循环比迭代器(iterator)更有效率,因为HashMap实现了Iterable接口。 第六,synchronized关键字的使用和作用。 synchronized关键字用于控制多线程对共享资源的访问,它提供了一种锁机制,能够确保共享资源在同一时刻只被一个线程访问。它可以修饰方法和代码块,方法级别的synchronized会锁定整个方法,而代码块级别的synchronized则锁定特定的代码区域。 第七,异常处理的try-catch-finally结构。 在Java中,try块包含可能抛出异常的代码,catch块用于捕获并处理异常,finally块则包含必须执行的代码,无论是否发生异常。这样可以确保即使在异常情况下,某些重要的清理工作也能得到执行,如关闭文件流或数据库连接。 第八,String、StringBuilder和StringBuffer的区别。 String是不可变的,每次修改都会创建新的对象,效率较低;StringBuilder和StringBuffer都是可变的,它们用于构建字符串,不同之处在于StringBuilder是非线程安全的,适用于单线程环境,而StringBuffer是线程安全的,适用于多线程环境。 第九,Java集合框架中的List、Set和Map接口的区别。 List接口存储有序的元素,允许重复;Set接口存储无序且不重复的元素;Map接口存储键值对,键唯一,值可以重复,键和值之间没有顺序关系。 第十,Java多线程的实现方式。 Java多线程可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来实现。继承Thread类直接创建新线程,而实现Runnable接口可以实现资源的共享,因为多个线程可以共享同一个Runnable实例。 十一,Java中的 volatile 关键字。 volatile关键字用于修饰变量,保证了多线程环境下的可见性和有序性,但不保证原子性。当一个线程修改了volatile变量,其他线程能立即看到修改。 十二,Java内存模型(JMM)和垃圾回收(GC)。 Java内存模型规定了程序中变量的读写规则,确保多线程环境下的正确性。垃圾回收机制则是Java自动管理内存的一种方式,它负责识别不再使用的对象并释放其占用的内存,以防止内存泄漏。 十三,Java序列化(Serialization)及其用途。 Java序列化是将对象转换为字节流的过程,以便保存或在网络上传输。用途包括持久化对象、跨网络传输对象和实现RMI(远程方法调用)。 十四,接口与抽象类的区别。 接口是完全抽象的,只能包含常量和抽象方法,而抽象类可以包含常量、抽象方法和具体方法。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。接口主要用于定义行为规范,而抽象类则用于提供部分实现。 十五,Java 8 的新特性。 Java 8引入了Lambda表达式、Stream API、默认方法、日期时间API等新特性,极大地提高了代码的简洁性和性能。 以上就是从《大公司的Java面试题集》中提炼出的一些核心知识点,涵盖了基础语法、多线程、集合框架、异常处理、内存管理等多个方面,对于准备Java面试的开发者来说,这些都是需要深入理解和掌握的重要内容。