在C++语言程序设计的经典讲稿中,"switch(表达式)"是核心语法之一,用于实现条件分支控制。当一个表达式的值匹配到某个case中的常量表达式时,对应的语句就会被执行。switch语句的结构通常如下:
```c++
switch(表达式) {
case 常量表达式1:
语句1;
break; // 可选,防止执行下一个case语句
case 常量表达式2:
语句2;
break;
...
case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1; // 如果所有case都不匹配,执行default后面的语句
}
```
例如,这段代码展示了如何根据用户输入的grade字符判断等级及其对应的评分范围:
```c++
switch(grade) {
case 'A':
cout << "100~85\n";
case 'B':
cout << "84~70\n";
case 'C':
cout << "69~60\n";
case 'D':
cout << "no pass\n";
default:
cout << "error\n";
}
```
在这里,如果grade变量的值为'A',就会输出"100~85"。注意,每个case之后通常会有一个break语句,用来终止当前case的执行,防止因没有break导致执行后续case的语句。
C++语言的发展源起于20世纪60年代的BCPL和70年代的B语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年改良为C语言,用于编写UNIX操作系统。C++是对C语言的扩展和改进,它结合了高级语言的易用性和灵活性,以及低级语言的性能优势,具有结构化编程、丰富的运算符、位运算、数据结构和良好的可移植性。然而,C++的语法相对宽松,对于初学者来说可能需要花费更多时间理解和调试程序,尤其是在处理复杂的逻辑分支时。
C++的不足之处包括语法结构不够严密,可能导致初学者在编写程序时遇到挑战。尽管如此,只要掌握了语法规则,C++依然是一个强大的编程工具,广泛应用于系统软件、游戏开发、嵌入式系统等多个领域。随着技术的发展,C++也在不断演进,以满足现代软件开发的需求。