Director多媒体制作:电影式的交互体验

需积分: 10 0 下载量 121 浏览量 更新于2024-08-20 收藏 793KB PPT 举报
"特效通道-director多媒体制作" Director是由Macromedia公司开发的一款强大的多媒体集成开发软件,广泛应用于交互式CD-ROM的制作。它以其独特的“电影”比喻,通过“画面”(Frame)和“时间线”(TimeLine)的概念,使用户能够创建生动活泼的多媒体内容。作为多媒体创作领域的工业标准,Director在美国占据了显著市场份额。 在Director中,关键概念包括: 1. **标记通道**:案例中的“图片秀”可能指的是通过特定的通道对图像进行处理,如添加特殊效果或动画,使得图片展示更加吸引人。 2. **通道(Channel)**:这是控制舞台上各种元素(演员)呈现顺序的重要工具。通道决定了不同元素在视觉上的前后关系,帮助构建层次感丰富的场景。 3. **时间线(TimeLine)**:时间线是定义元素随时间变化行为的关键,它允许用户安排元素的运动轨迹、动画效果以及交互事件。 Director的制作流程通常包括: 1. **策划项目内容**:确定多媒体项目的目标、内容和结构。 2. **绘制脚本及流程图**:规划项目的逻辑流程,明确各个部分的交互方式。 3. **准备素材**:收集图片、音频、视频等素材,为创作做好准备。 4. **使用Director整合和制作**:在Director环境中将素材与脚本结合,利用工具面板、剧本窗口、舞台窗口和属性检查器等进行创作。 5. **多媒体测试**:在制作过程中进行反复测试,确保内容的正确性和流畅性。 6. **发布**:将完成的多媒体作品导出为可分发的格式。 7. **压缩、包装、销售**:对发布后的文件进行压缩优化,包装成最终产品,以供市场销售。 Director11的窗口界面提供了多个关键工作区: - **工具面板**:提供基本绘图和编辑工具,如文本输入、矢量图形绘制和按钮创建。 - **剧本窗口**:在此处设定精灵(Sprites)的出现时机、动画效果和行为指令。 - **舞台窗口**:实际预览和编辑多媒体内容的地方,相当于电影的拍摄现场。 - **演员窗口**:管理所有导入的素材和对象,如图像、声音和影片剪辑。 - **属性检查器**:调整对象的各种属性,如大小、颜色、位置等。 - **代码工具组**:对于更高级的用户,可以编写Lingo脚本来实现更复杂的交互功能。 Director以其直观的界面和强大的功能,让多媒体创作者能够专注于内容创作,而不是编程细节,从而实现富有创新和吸引力的多媒体作品。

#include "movie.h" #include <QString> #include <fstream> using std::string; //创建电影类 Movie::Movie() {} Movie::Movie(string name, string director, string actor, string time) { this->name = name;//电影名称 this->director = director;//导演 this->actor = actor;//演员 this->time = time;//上映时间 } //搜索匹配关键字 auto Movie::isMatched(string name, string director, string actor, string time) -> bool { bool ret = true; if (this->name.find(name) == string::npos) ret = false; if (this->actor.find(actor) == string::npos) ret = false; if (this->director.find(director) == string::npos) ret = false; if (this->time.find(time) == string::npos) ret = false; return ret; } //把电影对象转化成字符串 auto Movie::toString() const -> string { char buffer[1024]; sprintf(buffer, "%30s%30s%30s%30s", this->name.c_str(), this->director.c_str(), this->actor.c_str(), this->time.c_str()); return string(buffer); } //重载输入流运算符,将数据从文件中读取 auto operator>>(std::ifstream& is, Movie& m) -> std::ifstream& { is >> m.name >> m.director >> m.actor >> m.time; return is; } //重载输入流运算符,将数据写入文件中 auto operator<<(std::ofstream& os, const Movie& m) -> std::ofstream& { os << m.toString(); return os; } auto Movie::toQStringList() const -> QStringList { QStringList ret; ret.append(QString::fromStdString(this->name)); ret.append(QString::fromStdString(this->director)); ret.append(QString::fromStdString(this->actor)); ret.append(QString::fromStdString(this->time)); return ret; } auto Movie::operator==(const Movie& another) -> bool { if (another.name != this->name && another.name != "*") return false; if (another.director != this->director && another.director != "*") return false; if (another.actor != this->actor && another.actor != "*") return false; if (another.time != this->time && another.time != "*") return false; return true; } 什么意思

2023-06-07 上传