C#入门:解决代码重用问题的.NET框架与C#语言特性
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更新于2024-08-24
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在《结构程序设计的不足—代码不能重用》这篇C#入门经典教程中,作者首先介绍了结构程序设计的局限性,特别是在代码重用方面的问题。结构化编程,如示例中的`void main()`函数,通常涉及大量的硬编码变量,如`int doorN_car1 = 2`和`color_car1 = 0`,这导致代码复用性极低。每个对象(如car1和car2)都需要独立声明和初始化,这在大型项目中可能导致代码冗余和维护困难。
文章进一步阐述了.NET Framework的背景,它是Microsoft开发的一个重要平台,旨在提供高效、统一的编程环境。.NET Framework包括多个关键组件:Common Language Runtime (CLR),即时编译器(JIT), Common Type System (CTS),以及Microsoft Intermediate Language (MSIL),它们共同支持跨平台的软件开发。通过命名空间的概念,C#程序结构得到了组织和管理,使得代码的模块化和重用成为可能。
C#语言的设计初衷是为了克服C和C++的复杂性和效率之间的矛盾。C#是一种面向对象的编程语言,旨在在保持灵活性的同时,提供快速开发的能力。它允许开发者利用.NET平台提供的工具和服务,创建兼容网络标准、数据库应用、Web服务以及Windows界面的软件,同时还能访问底层操作系统功能,满足那些需要底层编程能力的C++开发者的需求。
C#语言的关键特性包括:
1. **Microsoft.NET的战略核心**:C#被设计为.NET战略的核心组成部分,体现了Microsoft在构建下一代软件生态系统的愿景。
2. **面向对象**:C#强调封装、继承和多态,鼓励代码重用和模块化设计。
3. **现代编程语言**:C#结合了现代编程的最佳实践,支持网络服务和跨平台开发。
4. **继承C/C++优点**:尽管继承了C和C++的灵活性,但通过.NET框架,C#提供了更高级别的抽象和安全性。
5. **底层功能利用**:C#允许开发者在需要时访问底层系统资源,保持了与底层平台的紧密集成。
总结来说,本文讨论了结构程序设计的不足,并引入C#作为解决这些问题的一种有效工具,尤其是在代码重用和跨平台开发方面,C#通过.NET Framework提供了强大的支持和便利性。
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