8X8点阵LED:通过按键控制图形显示技术

4 下载量 74 浏览量 更新于2024-09-01 1 收藏 108KB PDF 举报
本文档探讨的是单片机点阵式LED简单图形显示技术,主要关注8X8点阵LED阵列的使用。在这个项目中,目标是通过编程实现三个基本图形的显示,包括星星(★)、圆形(●)以及心形图,并允许用户通过按键选择想要显示的图形。以下是详细的技术要点: 1. 实验任务: 实验的核心任务是设计一个系统,利用单片机控制LED点阵,通过8X8点阵模块来展示预先编码的图形。用户可以通过独立式键盘上的按键选择图形,程序会根据按键输入切换显示不同的图形。 2. 电路原理与硬件连接: - 单片机系统的P1口被连接到点阵模块的“DR1-DR8”引脚,负责数据传输。 - P3口连接到“DC1-DC8”,可能用于控制LED阵列的亮度或驱动其他功能。 - P2.0/A8端口与独立式键盘的SP1端口相连,用于接收按键输入。 3. 程序设计: 使用汇编语言编写程序,程序流程分为两个部分:一个是主循环(WT),等待按键输入并控制图形的显示;另一个是定时器T0中断服务程序(T0X),用于更新图形的显示。程序通过计数器(CNTA和COUNT)管理图形的显示位置,并使用表格(TAB和GRAPH)存储不同图形的ASCII码表示。 4. 汇编源代码片段: - 代码展示了如何设置定时器T0以实现定时中断,以及如何读取按键输入,控制图形的移动。通过MOVCA指令,程序从存储器中读取当前图形的位置并将其显示在相应的LED点阵上。 5. 数据结构: - "TAB"数组存储了心形图的ASCII码,"GRAPH"数组则包含了其他两个图形(星星和圆点)的ASCII码,每个图形由8行8列的点组成。 总结起来,这个项目是一个基础的单片机应用实例,它结合了硬件连接、数据处理和中断管理技术,让学生或初学者了解如何使用单片机控制LED阵列来实现简单的图形显示,并能够灵活地切换显示内容。对于学习者来说,这是一个很好的实践平台,有助于理解和掌握单片机的编程逻辑以及数字信号处理的基本原理。