多视图几何在计算机视觉的应用详解
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更新于2024-07-18
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"计算机视觉中的多视图几何(中文版)"
计算机视觉是一门复杂的科学,涉及通过图像处理和机器学习技术来理解并解释现实世界的视觉数据。多视图几何是这一领域的一个核心子领域,它研究如何从多个不同视角捕获的图像中推断出场景的三维结构和物体的位置。《计算机视觉中的多视图几何》这本书由Richard Hartley和Andrew Zisserman撰写,并有韦穗、杨尚骏、章权兵和胡茂林翻译成中文,旨在深入探讨多视图几何在计算机视觉中的应用。
书中深入讨论了射影几何和摄影测量学的基础,这两个学科是理解多视图几何的关键。射影几何研究的是投影变换,这在将三维世界投影到二维图像平面上时起着重要作用。摄影测量学则涉及到从图像中恢复三维信息,这对于理解图像序列中的场景变化至关重要。
多视图几何的一个独特之处在于,它通常不需要摄像机的内部参数(如镜头畸变系数或焦距)就能进行三维重建。这种方法使得在没有先验知识的情况下也能进行有效的三维重建,这对于实际应用,如机器人导航、自动驾驶和虚拟现实等,具有很高的价值。
本书全面介绍了近年来在景物重构理论和实现方面的进展,包括基础概念如立体匹配、特征匹配、 Epipolar Geometry(光束几何)以及结构从运动(Structure from Motion, SfM)算法。这些技术允许从多个图像中提取一致的三维信息,通过匹配不同视角下的特征点,构建视图之间的几何关系,进而恢复场景的三维结构。
此外,书中还讨论了摄像机标定的过程,这是多视图几何中的一个重要步骤,因为正确的摄像机参数可以提高三维重建的精度。同时,书中可能涵盖了鲁棒性估计方法,如RANSAC(Random Sample Consensus)算法,用于处理噪声和异常值,确保在不理想的环境下也能得到可靠的三维模型。
《计算机视觉中的多视图几何》为读者提供了一个全面而深入的平台,以理解和掌握如何利用多个图像来理解复杂的三维世界。无论是对于研究人员、工程师还是学生,这本书都是探索计算机视觉领域多视图几何理论和技术的宝贵资源。
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2017-10-29 上传
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