微机原理课程设计:打字计时程序

需积分: 5 130 下载量 147 浏览量 更新于2025-02-09 1 收藏 5MB DOC 举报
"淮海工学院的一份微机原理课程设计报告,主题是‘打字计时练习’,旨在让学生熟悉和掌握键盘中断、时间中断以及字符显示技术。设计要求学生编写程序,允许用户在键盘上练习打字,并在输入完成后显示所用时间。程序在运行时会显示提示信息和例句,用户输入后按回车键显示时间,Esc键退出。设计中还包括了中断处理程序的编写,以处理键盘和时间中断,并在退出时恢复原始中断向量。" 这篇课程设计报告详细介绍了如何构建一个打字计时练习程序。首先,设计的目标是让学生通过实际操作理解并运用与键盘和时间相关的中断技术,以及字符的显示方法。设计内容包括编写一个程序,该程序在内存的缓冲区中预设了打字练习的文本,用户可以看到屏幕上的提示并按照提示输入。每当用户输入一行并按下回车键,程序将计算并显示输入所花费的时间。此外,Esc键被用来退出程序。 在实现上,设计使用了一个名为kbint的自编中断程序,用于检测键盘中断,将扫描码转化为ASCII码并存储到缓冲区。这个中断处理程序简化了对键的解释,只处理英文小写字母、数字和部分符号,其他特殊键则被视为字符0处理。主程序会保存原来的中断向量,设置自编程序的中断向量,开启中断,然后在中断处理后读取缓冲区中的字符并显示,同时检查回车符,若检测到回车,会显示输入时间并准备下一行练习。 报告中提到了设计的详细流程,包括硬件原理图和流程图,虽然这部分内容没有直接提供,但可以推断流程涉及设置中断处理、键盘输入、字符显示、时间计算和用户交互等多个步骤。通过这样的设计,学生可以深入理解微机原理,特别是与输入设备交互、中断处理和实时系统性能监控等方面的知识。
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