微机原理课程设计:打字计时程序
版权申诉
5星 · 超过95%的资源 42 浏览量
更新于2024-06-25
收藏 1.08MB PDF 举报
"该文档是关于微机原理课程设计的一个项目——打字计时练习程序。这个程序旨在帮助用户进行打字练习,并显示打字时间和正确率。设计者需要在缓冲区预置字母,用户根据屏幕显示输入,结束后显示统计数据。设计过程中涉及到汇编语言、DOS调用和子程序调用等技术。"
在这个打字计时练习程序设计中,有几个关键知识点值得深入探讨:
1. **微机原理与实践性**:微机原理课程是自动化等相关专业的重要基础课程,它要求学生不仅理解理论知识,还要能实际操作,包括掌握微型计算机工作原理、DOS操作系统的使用和编程。
2. **设计任务**:设计任务是创建一个打字练习程序,该程序需要在屏幕上显示字母供用户输入,并在用户完成一行输入后显示打字时间和正确率。这需要处理键盘中断、时间管理和屏幕显示等技术。
3. **方案比较**:在设计中,有两个主要方案被考虑。一是直接从数据段中的静态字符串获取字母,二是将字母预存于缓冲区并随机提取。后者虽然增加了程序复杂度,但提供了更真实的练习体验,因此被选用。
4. **软件设计方案**:软件设计思路通常包括设计流程图,如主程序流程图和其他子程序流程图,以便清晰地规划程序结构和逻辑。这涉及到了程序设计的基本原则和算法设计。
5. **程序调试与问题分析**:调试是软件开发不可或缺的部分,文档中记录了调试过程、遇到的问题及其解决方案。这反映了软件工程中的迭代和问题解决过程。
6. **汇编语言、DOS调用和子程序调用**:在微机原理课程设计中,通常使用汇编语言编程,因为它能直接操控硬件。DOS调用用于与操作系统交互,而子程序调用则有助于代码的模块化和复用。
7. **计算机内各种数制转换**:在处理键盘输入和显示字符时,可能需要进行不同数制(如ASCII码)间的转换。
8. **界面设计**:尽管没有详细描述,但程序还需要有一个用户友好的界面来显示字母和统计数据,这可能涉及到字符模式下的图形界面设计。
9. **中断及时间管理**:为了实现计时功能,需要利用中断技术,尤其是键盘中断和时间中断,来跟踪用户输入并计算时间。
10. **正确率计算**:正确率计算涉及到用户输入的检查和比较,需要在程序中实现错误检测和比较算法。
通过这样的课程设计,学生不仅能增强对微机原理的理解,还能提升实际编程和问题解决能力,对汇编语言的运用和底层系统交互有更深入的认识。
点击了解资源详情
2009-06-26 上传
2011-07-04 上传
2011-04-21 上传
点击了解资源详情
hhappy0123456789
- 粉丝: 71
- 资源: 5万+
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫