C#实现ArcEngine9.0最短路径算法

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该资源是关于使用ArcEngine 9.0进行二次开发,通过C#语言实现找到图层中的最短路径。它涉及到地理信息系统(GIS)中的网络分析技术,特别是利用几何网络来计算最短路径。代码片段展示了初始化组件、打开特征数据集网络以及获取路径成本和路径几何信息的方法。 在GIS中,"最短路径"通常指的是在网络图(如道路网络)中找到从一个点到另一个点的最小成本路径。ArcEngine是Esri提供的一个强大的开发平台,允许开发者构建地图应用和地理处理解决方案。在这个案例中,开发者使用C#来与ArcEngine交互,实现这一功能。 `publicForm1()` 是窗体的构造函数,初始化组件并设置活动视图以及焦点图。`m_ipActiveView=axMapControl1.ActiveView;` 和 `m_ipMap=m_ipActiveView.FocusMap;` 分别获取地图控件的活动视图和焦点图,这是进行后续操作的基础。 `OpenFeatureDatasetNetwork(IFeatureDataset featureDataset)` 方法用于打开特征数据集,其中`featureDataset`参数是包含网络数据的特征数据集。此方法还调用了`InitializeNetworkAndMap`,这可能是一个自定义方法,用于设置网络和地图的相关配置。 `PathCost`属性返回路径的成本,这在计算最短路径时是非常关键的。路径的成本通常是根据边的权重(如距离、时间或费用)来计算的。 `IPolyline PathPolyLine`属性返回最短路径的多线几何对象。在代码中,`m_ipPolyline`被初始化为空的`PolylineClass`,然后填充了从几何网络获取的几何信息。 在获取路径几何信息的部分,开发者使用了`EIDHelper`类来处理几何网络的EID(Element Identifier)信息,这是ArcGIS中用于唯一标识网络元素的ID。`ipEIDHelper.CreateEnumEIDInfo(m_ipEnumNetEID_Edges)` 创建了一个枚举器,用于遍历与网络边相关的EID信息。通过遍历这些EID,可以获取构成最短路径的所有边,并构建出路径的几何形状。 这段代码片段展示了如何在ArcEngine环境下,通过C#编程实现最短路径算法,这对于地理空间分析和路径规划应用来说是非常基础且重要的技术。开发者可以进一步扩展这个基础框架,添加用户交互、优化性能或者增加其他高级功能,如多目标路径寻找、交通流量考虑等。