虚拟现实技术的硬件与软件基础

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CRT终端液晶光闸眼镜的优缺点-虚拟现实的硬件与软件基础 CRT终端液晶光闸眼镜是一种廉价的立体显示设备,相比头盔显示器或BOOM,它具有短促的光栅开/关时间和监视器的高刷新率,形成了无闪烁图像。这种图像比基于LCD的头盔显示器要清晰得多,而且长时间观察也不会令人疲倦。同时,立体眼镜重量轻,使用舒适,其操作范围最远可离监视器6m。 然而,CRT终端液晶光闸眼镜也存在一些缺点。由于光栅过滤器泄漏一部分光,所以使用者看到的图像亮度不如普通屏幕好。另外,由于使用者没有与显示器相联,无法感觉到是被虚拟世界包围,因而沉浸感较差。因此,CRT终端液晶光闸眼镜通常只在桌面式VR系统或一些多用户的环境下应用,例如科学可视化和极细微的外科手术等。 在虚拟现实系统中,硬件设备是非常重要的组成部分。这些设备包括高性能计算机、广角(宽视野)的立体显示设备、观察者(头、眼)的跟踪设备、人体姿势的跟踪设备、立体声、触觉、力觉反馈、语音输入输出等。这些设备都是虚拟现实系统的基础,必须选择合适的硬件设备来满足不同的应用需求。 虚拟现实系统的硬件设备可以分为两大类:输入设备和输出设备。输入设备包括观察者(头、眼)的跟踪设备、人体姿势的跟踪设备、触觉、力觉反馈等,它们可以捕捉用户的行为和姿势,传递给计算机以便进行处理。输出设备包括立体显示器、立体声、语音输出等,它们可以将计算机处理后的信息传递给用户,提供沉浸式的体验。 在虚拟现实系统中,交互性是非常重要的。为了允许用户与虚拟世界进行交互,必须使用特殊的人机接口与外部设备,例如身体运动由3-D位置跟踪器跟踪、手势由传感手套数字化、视觉反馈发送给立体显示器、虚拟声音由3-D声音生成器计算等。这些设备可以使用户能够与虚拟世界进行实时的交互,提高用户体验。 虚拟现实应用系统有很多特点,例如灵活性、可移植性与实时交互。这些特点使得虚拟现实技术可以应用于各种领域,例如科学可视化、教育、娱乐、医疗等。同时,虚拟现实技术也存在一些局限性,例如成本高昂、技术门槛高、使用不便等。这些问题需要在未来的研究和发展中解决。 CRT终端液晶光闸眼镜是一种廉价的立体显示设备,具有短促的光栅开/关时间和监视器的高刷新率,形成了无闪烁图像。然而,它也存在一些缺点,例如图像亮度不高、沉浸感较差等。虚拟现实系统的硬件设备是非常重要的组成部分,包括输入设备和输出设备。交互性是虚拟现实系统的首要特性,虚拟现实应用系统具有灵活性、可移植性与实时交互等特点,但也存在一些局限性。