Flash动作脚本全面指南:从入门到高级实战
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更新于2024-07-31
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本文档详细介绍了Flash动作脚本的基础入门和高级应用,旨在帮助用户深入理解并掌握Flash中关键的编程技巧。主要内容包括以下几个方面:
1. **基础入门**:首先,读者被引导认识“动作”面板,这是在Flash中编写脚本的主要界面,通过【F9】键可以激活。面板由左右两部分组成:左侧是工具箱和脚本导航器,右侧则是编辑脚本的区域。
2. **按钮和影片剪辑AS编写**:涵盖了如何创建交互式按钮和影片剪辑,以及如何在它们上编写AS代码,如动态文本框和拖拽功能的实现。
3. **流程控制与循环语句**:涉及到了流程控制的关键概念,如if-else语句、for循环、while循环和dowhile循环,以及循环语句的嵌套,帮助读者构建复杂的逻辑结构。
4. **绘图、颜色、声音和时间日期**:讲解了如何用AS控制图形绘制、颜色设置、声音播放和处理时间与日期的相关操作。
5. **变量与运算符**:介绍了变量的使用,包括声明、赋值、不同类型变量,以及基本的算术、比较和逻辑运算符。
6. **影片剪辑属性与处理函数**:深入探讨影片剪辑的属性管理和常用处理函数,如复制和调用其他影片剪辑。
7. **特殊函数与方法**:例如`startDrag()`和`stopDrag()`用于拖放功能,以及`loadVariables`命令和控制播放器的高级功能。
8. **循环控制的高级应用**:如for循环、while循环和它们的嵌套,以及组件和事件处理。
9. **发布与输出**:最后,文档还涉及了动画的发布过程,如何将Flash作品与网页集成,以及使用`loadVariables`和深度层次的概念。
本文档不仅适合初学者了解ActionScript基础知识,也适合有一定经验的开发者提升对Flash动作脚本的熟练度。通过逐章学习和实践,读者能够构建出功能丰富的Flash项目。
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2021-10-07 上传
2024-07-23 上传
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