ArcGIS Engine二次开发指南:类库解析
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更新于2024-09-16
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"本文将深入探讨ArcGIS Engine的二次开发,包括其主要的类库结构、功能和依赖关系,帮助开发者更好地理解和运用ArcGIS Engine进行地理信息系统应用的构建。"
ArcGIS Engine是一个强大的地理信息系统开发平台,允许开发人员创建定制的地图应用程序。在ArcGIS Engine的二次开发中,了解其类库的架构至关重要。以下是对关键类库的详细说明:
1. System类库(序列号1):
这是ArcGIS体系结构的基础,提供底层服务和组件,支持其他类库的功能。System类库包含AoInitializer对象,它是所有开发者初始化和解除初始化ArcGIS Engine所必需的。此外,该类库定义了许多接口,允许开发者通过实现这些接口来扩展ArcGIS系统。
2. SystemUI类库(序列号2):
此类库专注于用户界面组件,提供ICommand、ITool和IToolControl等接口,用于扩展ArcGIS Engine的用户界面。尽管开发者不能直接扩展SystemUI类库,但他们可以实现其中的接口来定制和增强UI组件。系统提供的实用工具对象简化了开发人员构建用户界面的过程。
3. Geometry类库(序列号3):
Geometry类库是处理地理空间数据的核心,包括点(Point)、多点(MultiPoint)、折线(Polyline)和多边形(Polygon)等基本几何对象。它还支持复杂的几何构造,如Segment、Path和Ring,用于构建多义线和多边形。这些几何图形元素定义了地图上的空间特征,并且可以进一步细分,例如,Segment包含了描述线性或曲线形状的信息,如CircularArc和Line。
4. Display类库(序列号4)和Output类库(序列号6):
这两个类库分别处理地图的显示和输出。Display类库涉及地图的视觉呈现,包括符号系统、渲染和地图绘制。Output类库则关注地图的打印、导出和其他输出操作。
5. Server类库(序列号5):
与ArcGIS Server交互,提供了对服务器端地理处理、地图服务和工作流的支持。它使开发人员能够创建和管理地图服务,以及执行服务器端的地理处理任务。
6. GeoDatabase类库(序列号7):
GeoDatabase类库是关于地理数据库的,它涵盖了与ArcGIS兼容的各种数据存储方式,如shapefiles、Geodatabases等。开发者可以使用这个类库来访问、操作和管理地理数据。
理解这些类库及其相互依赖关系对于高效地利用ArcGIS Engine进行二次开发至关重要。通过熟练掌握这些工具和接口,开发人员能够创建出功能丰富、用户体验优秀的GIS应用程序。在实际开发过程中,根据项目需求选择合适的类库进行集成和扩展,是实现定制化GIS解决方案的关键步骤。
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