ArcGIS Engine二次开发指南
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更新于2024-07-13
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"这篇文档主要介绍了ArcGIS Engine的二次开发,特别是使用C#语言进行开发的基础知识。ArcGIS Engine是一个全面的GIS组件库,用于在自定义应用中嵌入地理信息系统功能。它由开发包SDK和运行时两部分组成,开发者可以利用SDK构建客户化应用程序,而运行时则允许用户在自己的计算机上运行这些应用程序。开发包包含控件、工具条、工具和对象库,支持在ArcGIS Engine运行时许可或已有的ArcGIS桌面许可下运行。开发步骤包括问题定义、关键字识别、代码编写和查找示例等。此外,文档还提到了开发环境的配置,如安装Visual Studio 2008和ArcGIS Engine的相关版本,并创建一个简单的桌面应用程序作为实践操作。"
在ArcGIS Engine的二次开发中,开发者可以集成GIS功能到各种应用中,比如Microsoft Word和Excel,通过添加控件、工具、菜单条和对象库实现GIS功能的嵌入。ArcGIS Engine SDK提供了开发所需的所有资源,包括控件(如地图控件)、工具条、工具以及对象库,使得开发者能够构建具有地图展示、地图操作等功能的定制应用。
开发环境的配置主要包括安装Visual Studio 2008作为开发工具,然后依次安装ArcGIS Engine Runtime和Developer Kit for .NET Framework。安装过程结束后,需要注册SDK并导入授权文件。完成这些步骤后,开发者便可以使用C#语言开始编写GIS应用程序。
开发过程中,首先需要清晰定义问题,将大任务分解为子任务,并了解ArcGIS Engine的层次结构。接着,通过关键字搜索示例代码和相关文档,利用对象模型图找到所需类和接口,查阅其详细说明。最后,在开发环境中实现代码,创建一个桌面应用程序,例如按照指定格式创建一个Windows窗体应用程序,以此来实践学习到的知识。
ArcGIS Engine的运行许可有两种方式,一是使用ArcGIS Engine运行时许可,专门用于运行基于ArcGIS Engine的应用;另一种是利用已经存在的ArcGIS桌面许可(如ArcView、ArcEditor或ArcInfo)来配置和运行这些应用程序。
ArcGIS Engine为开发者提供了强大的GIS功能集成能力,结合C#编程语言,可以构建出功能丰富的GIS定制应用。通过理解其开发环境、组件结构和开发流程,开发者可以高效地实现地理信息系统的定制化开发。
2010-09-22 上传
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