ArcGISEngine二次开发入门教程-c#篇
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更新于2024-07-13
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"这篇教程主要介绍了如何入门ArcGISEngine的C#二次开发,包括ArcGISEngine的基本概念、开发包组成、开发步骤以及开发环境的配置。"
ArcGISEngine是一个强大的GIS(地理信息系统)组件库,专为开发者设计,用于构建定制化的GIS应用程序。它由两个主要部分构成:ArcGISEngine开发包SDK(Developer Kit)和ArcGISEngine运行时(Runtime)。SDK是供开发者构建应用的工具,而Runtime则是为了让最终用户能够在自己的计算机上运行包含ArcGISEngine功能的应用。
ArcGISEngine开发包包括三个核心组成部分:控件、工具条和工具、对象库。这些组件提供了地图显示、数据编辑、空间分析等多种GIS功能。开发者可以根据需求,在不同的ArcGIS许可环境下运行应用程序,例如使用ArcGISEngine运行时许可或者已有的ArcGIS桌面许可(如ArcView、ArcEditor、ArcInfo)。
开发一个ArcGISEngine应用通常涉及以下步骤:
1. 定义问题并将其分解为子任务,用AE术语进行表述。
2. 理解ArcGISEngine的层次结构,并确定关键任务所对应的对象和关键字。
3. 选择合适的开发环境,如Visual Studio,进行编码工作。
4. 查阅AEDeveloperHelp和其他开发资源,寻找相关的示例代码。
5. 使用对象模型图(OMD)找到所需的类和接口。
6. 在AEComponentHelp中深入学习接口的详细信息及相关文档。
7. 实现在开发环境中使用选定的接口、方法和属性,完成代码编写。
为了配置开发环境,你需要:
1. 首先安装Visual Studio 2008。
2. 接着安装ArcGISEngine Runtime 9.3。
3. 再安装ArcGISEngine Developer Kit for Microsoft .NET Framework(SDK)。
4. 注册SDK,导入授权文件Engine9.3.ecp。
教程还提到,创建一个简单的桌面应用程序,要求以“Whu+学号”命名一个Windows窗体应用程序,这通常是学习过程中的一个基础练习,旨在帮助初学者熟悉ArcGISEngine的基本操作。
通过这个入门教程,开发者可以逐步了解和掌握ArcGISEngine的C#编程,从而能够构建功能丰富的GIS应用程序。这涉及到对GIS概念的理解,对开发工具的熟练使用,以及对ArcGISEngine SDK的深入探索。
2010-09-22 上传
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