Ubuntu 18.04编译Unity 2019.2-MBE:步骤详解
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更新于2024-08-29
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在Ubuntu 18.04.4 LTS系统环境下,这篇指南详细介绍了如何编译和安装Mono 2019.2-MBE(Unity特定版本)的步骤,以满足特定项目的需求。首先,我们需要注意环境准备,尤其是针对GitHub速度慢的情况,建议先将代码从Gitee上获取。
1. 环境准备:
- 操作系统:Ubuntu 18.04.4 LTS
- Mono版本:mono-unity-2019.2-mbe
- 推荐替代源:如果GitHub下载速度慢,可以考虑使用Gitee作为备份来源,确保下载完整。
2. 卸载旧版本:
- 使用`sudo apt-get`命令卸载旧的Mono运行时环境,包括`mono-runtime`和相关的自动移除组件。
3. 添加官方源:
- 安装`gnupg`, `ca-certificates`,并添加Mono官方仓库的GPG密钥,以获取最新版本的依赖。
- 添加仓库地址到`/etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list`,更新包列表。
- 安装`mono-devel`,这是编译环境的重要部分。
4. 安装必要工具:
- 为了构建过程顺利,需要安装`autoconf`, `automake`, `libtool`, `libtool-bin`, `git`, `cmake`, 和 `python`等开发工具。
5. 权限设置:
- 为了后续脚本操作无障碍,通过`chmod`命令授予`mono`目录可执行权限,使其所有者、组和其他用户都能读写执行。
6. 编译过程:
- 进入`mono/external/buildscripts`目录,执行`./build_runtime_android.sh`脚本。
- 在初次执行时,可能会遇到已不存在的`mono-build-tools-extra`仓库,这时可以使用`Ctrl+Z`强制终止并重新尝试。
- 后续可能会遇到下载Roslyn-CSC-Linux过程中卡顿的问题,同样用`Ctrl+Z`中断,然后继续后续步骤。
7. NDK安装:
- 需要下载并解压Android NDK版本`android-ndk-r16b-linux-x86_64`到特定路径`mono/external/buildscripts/artifacts/SDK`。
这篇教程提供了一套完整的流程,旨在帮助用户在Ubuntu 18.04上搭建和编译专为Unity 2019.2设计的Mono环境,同时处理了可能遇到的下载和安装问题。通过遵循这些步骤,开发者可以确保他们的开发环境正确配置,以便进行高效的工作。
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