Android SDK学习与应用实战

需积分: 0 0 下载量 106 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 67KB DOC 举报
"Android学习文档,包含SDK查看、Eclipse打包APK、自定义标题Activity、Apktool反编译、资源文件复制到指定位置以及将图片存入SQLite数据库的方法。" Android学习是一个广泛且深入的主题,涵盖了从开发环境搭建到应用功能实现的诸多方面。以下是一些关键知识点的详细解释: 1. **查看SDK完整安装包**:Android SDK包含了开发Android应用所需的所有工具和库。开发者可以通过访问链接(http://developer.baidu.com/map/wiki/index.php?title=androidsdk/guide/helloba...)来获取更多关于如何查看和管理SDK组件的信息,确保开发环境中包含了所有必要的组件。 2. **Eclipse打包APK**:在Eclipse中,完成项目开发后,可以在项目的`bin`目录下找到生成的`.apk`文件,这是Android应用的可安装包。在打包过程中可能会遇到错误,但通常通过正确配置和填写相关参数可以解决,如在第七步填写信息时可能会遇到的问题。 3. **自定义标题Activity的背景**:当自定义Android Activity的标题栏后,有时背景会变为黑色。为解决这个问题,需要在每个Activity的布局文件中设置背景颜色为白色,例如使用`android:background="#FFFFFF"`。 4. **Apktool反编译**:Apktool是一个用于反编译APK文件的工具,它可以帮助开发者查看和修改APK的资源和代码。反编译后的APK文件通常位于`dist`目录下。然而,如果生成的APK无法安装,可能是因为签名问题或者反编译过程中的一些资源未正确处理。确保正确签名和处理资源文件是解决安装问题的关键。 5. **复制Assets中的资源文件**:在Android应用中,有时需要将Assets目录下的资源文件(如数据库、音频或图片)复制到特定路径。提供的代码片段展示了如何使用`AssetManager`读取Assets文件并将其写入到设备的指定路径。 ```java public static void copy(Context myContext, String ASSETS_NAME, String savePath, String saveName) { // ... (代码省略) try { if (!(new File(filename)).exists()) { InputStream is = myContext.getResources().getAssets().open(ASSETS_NAME); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filename); // ... (代码省略) } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } ``` 6. **将图片存入SQLite数据库**:虽然不推荐直接将图片存储在SQLite数据库中,因为这可能导致性能问题,但在某些情况下可能是必要的。链接(http://www.cnblogs.com/cuixiaodong427/archive/2013/06/22/3149868.html)提供了将图片转换为二进制数据并存储在数据库中的方法。图片在数据库中通常以BLOB类型存储,这样可以检索和恢复。 以上知识点构成了Android开发的基础部分,学习和理解这些内容对于成为一名合格的Android开发者至关重要。在实际开发中,还需要掌握更多的技能,如布局设计、网络编程、多媒体处理、性能优化等。