计算机视觉中的多视图几何原理与应用

需积分: 10 4 下载量 170 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 9.92MB PDF 举报
"《计算机视觉中的多视点几何》第二版是由Richard Hartley和Andrew Zisserman合著的一本经典著作,主要关注计算机视觉领域中理解真实世界场景结构的关键问题。该书源自于项目ive几何和摄影测量技术,针对如何从多个视角图像中解析物体的三维结构进行了深入探讨。 书中核心内容包括相机投影矩阵的几何原理及其代数表示,这些矩阵用于描述光线如何从相机到三维空间的映射过程。接着,作者引入了基本矩阵和三焦距张量的概念,它们是处理多视图问题的重要工具。基本矩阵用于确定两个或更多相机之间的一对对应点的相对位置,而三焦距张量则进一步扩展了这一概念,用于处理三个或更多相机的情况。 理论部分详细阐述了这些矩阵的计算方法,并通过实际案例进行解释,使读者能够理解并应用这些技术来重建场景。此外,书中还提供了丰富的背景材料,确保熟悉线性代数和基本数值方法的读者能够跟上讨论,直接从书中实现算法。 新版本在原有基础上做了扩展,增添了对全书关键思想的全新介绍,增加了新的示例和附录,反映了近年来计算机视觉领域的最新进展。特别地,版权信息强调了未经许可复制内容需遵守相关法律法规,并提醒读者外部网站链接可能存在变动,但出版社不保证其内容的持续准确。 《计算机视觉中的多视点几何》是研究和实践者必备的参考书,它不仅涵盖了多视点几何的基本理论,还提供了实用的技术手段,对于解决现实世界的计算机视觉问题具有重要的指导意义。"