OpenGL编程指南:权威版(中文第7版) - 3D渲染与高级技巧解析
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更新于2024-07-30
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"OpenGL编程指南(中文第7版带完整标签)"
OpenGL编程指南,被誉为"红宝书",是学习OpenGL编程的经典教材,与"OpenGL蓝宝书"一起被视为OpenGL学习的重要参考资料。这本书由Dava aShreiner撰写,中文版由李军和徐波翻译,他们都是在计算机图形学领域有着深厚经验和专业知识的专家。书中详细介绍了OpenGL 3.1版本的新特性,如创建更逼真的3D场景,包括高级技巧如纹理贴图、光照、抗锯齿、雾效、大气效果以及NURBS和图像处理等。
本书的核心内容包括OpenGL的基本概念、函数语法、状态机原理、OpenGL渲染管线的各个阶段,如显示列表、求值器、基于顶点的操作、图元装配、像素操作、纹理装配、光栅化和片断操作等。此外,还涉及了与OpenGL相关的函数库,如OpenGL实用工具库(GLUT),以及如何实现OpenGL动画。
在状态管理和绘制几何物体的章节中,读者将学习到如何使用OpenGL的绘图工具箱,包括清除窗口、指定颜色、强制完成绘图操作以及设置坐标系统。还会深入理解如何描述和绘制点、直线和多边形等基本图元,这些都是构建3D场景的基础。
此外,书中还介绍了OpenGL的废弃机制,如何适应不断更新的OpenGL环境,以及如何访问和使用OpenGL函数。通过实例和清晰的解释,本书帮助读者掌握OpenGL的实践应用,是OpenGL程序员必备的参考书籍。
"OpenGL编程指南(中文第7版)"不仅覆盖了OpenGL的基础知识,还深入探讨了高级主题,对于想要提升3D图形编程技能的人来说,是一本不可多得的学习资源。
2013-01-14 上传
2017-05-08 上传
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