外观模式:简化子系统接口设计
需积分: 30 142 浏览量
更新于2024-07-11
收藏 2.79MB PPT 举报
"这篇内容主要讲解了外观(Facade)设计模式的意图和适用性,同时提到了设计模式的基础知识和核心要素,包括模式的命名、分类、意图、动机、适用性、结构、参与者、协作、效果、实现、代码示例和相关模式。此外,还提及了软件设计模式遵循的一些基本原则,如‘开-闭’原则、单一职责原则、里氏代换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则。"
**外观(Facade)模式** 是一种结构型设计模式,它的主要意图在于提供一个统一的接口,使得客户端可以更简单地与复杂的子系统进行交互。在子系统中,可能包含多个相互关联的类或组件,而外观模式就是为这些子系统提供一个单一的入口点,隐藏内部的复杂性,使得客户端无需了解子系统的具体实现细节。
**适用性**:
1. 当你需要简化一个复杂的子系统时,可以使用外观模式,提供一个简单的接口供外部调用。
2. 如果你想降低客户端与子系统之间的耦合度,方便更换或升级子系统,外观模式能够帮助实现这一目标。
3. 在构建层次结构的子系统时,每个子系统都有自己的外观,便于客户端通过外观进行通信,减少子系统间的相互依赖。
**模式的基本要素**:
- **模式名和分类**:外观模式属于结构型模式。
- **意图**:提供一个统一接口,隐藏子系统的复杂性。
- **动机**:解决客户端与复杂子系统之间的交互问题。
- **适用性**:适用于需要简化接口、降低耦合度的场景。
- **结构**:外观类作为客户端与子系统之间的桥梁,封装了子系统中的多个组件。
- **参与者**:外观类和多个子系统组件,外观类负责协调子系统组件的工作。
- **协作**:外观类调用子系统组件的方法,子系统组件执行具体任务。
- **效果**:提高了系统的可维护性和可扩展性,降低了客户端的复杂度。
- **实现**:实现外观类和子系统组件的接口,确保正确协调工作。
- **代码示例**:通过实例代码展示外观模式的使用。
- **相关模式**:与其他设计模式(如适配器、代理等)有相似之处,但各有侧重。
**设计模式的原则**:
- **“开-闭”原则**:软件实体(类、模块、函数等)应对扩展开放,对修改关闭。
- **单一职责原则**:一个类、模块或函数应只负责一项职责。
- **里氏代换原则**:子类必须能够替换其基类,不影响程序的正确性。
- **依赖倒置原则**:依赖于抽象,而不依赖于具体实现。
- **接口隔离原则**:接口应尽可能小且专注,避免“胖接口”。
通过应用这些原则和外观模式,开发者可以创建出更加灵活、可维护和易于扩展的软件系统。
2011-07-17 上传
2010-09-11 上传
2014-10-24 上传
2007-11-17 上传
2010-12-23 上传
2009-04-12 上传
2021-09-18 上传
2018-05-30 上传
点击了解资源详情
eo
- 粉丝: 33
- 资源: 2万+
最新资源
- 探索数据转换实验平台在设备装置中的应用
- 使用git-log-to-tikz.py将Git日志转换为TIKZ图形
- 小栗子源码2.9.3版本发布
- 使用Tinder-Hack-Client实现Tinder API交互
- Android Studio新模板:个性化Material Design导航抽屉
- React API分页模块:数据获取与页面管理
- C语言实现顺序表的动态分配方法
- 光催化分解水产氢固溶体催化剂制备技术揭秘
- VS2013环境下tinyxml库的32位与64位编译指南
- 网易云歌词情感分析系统实现与架构
- React应用展示GitHub用户详细信息及项目分析
- LayUI2.1.6帮助文档API功能详解
- 全栈开发实现的chatgpt应用可打包小程序/H5/App
- C++实现顺序表的动态内存分配技术
- Java制作水果格斗游戏:策略与随机性的结合
- 基于若依框架的后台管理系统开发实例解析