Windows图形输出基础:GDI与设备描述表解析
需积分: 0 180 浏览量
更新于2024-08-01
收藏 276KB PDF 举报
"Windows图形输出基础,主要涉及图形设备接口(GDI)和设备描述表(Device Context,DC),以及图形刷新的相关机制。"
在Windows操作系统中,图形输出的基础是图形设备接口(GDI),这是一个核心组件,允许应用程序与用户界面进行交互,同时管理在不同输出设备上的图形渲染。GDI提供了设备无关性的特性,这意味着开发者无需关心具体硬件的差异,只需关注逻辑绘图,系统会自动适配到目标设备。
GDI的主要功能是作为系统和绘图程序之间的桥梁,处理信息交换并确保图形在输出设备上正确呈现。开发者通过调用GDI函数,创建与特定设备关联的设备描述表(DC)。DC是设备的属性集合,它定义了图形输出的规则,比如分辨率、颜色模式等。应用程序通过DC的句柄间接操作设备,每次图形操作都基于DC中的属性执行。
设备描述表有多种类型,如显示类型用于画图和视频显示,打印类型服务于打印机和绘图仪,存储类型用于处理位图,而消息类型则关注设备数据的恢复。选择正确的DC类型是实现目标设备图形输出的关键。
在Windows图形输出过程中,图形刷新是必不可少的环节。刷新请求通常由用户区的改变引发,例如窗口移动、大小调整或滚动。系统通过发送WM_PAINT消息通知应用程序进行刷新处理。在响应刷新请求时,系统会根据不同的情况采取相应策略,如窗口移动后、被覆盖区域需要恢复或者对象穿越用户区时,都会触发或需要适当的刷新操作。
例如,当一个下拉式菜单关闭,系统会尝试恢复被其覆盖的用户区内容。如果无法立即刷新,系统会发送WM_PAINT消息给应用程序,由应用程序来完成实际的刷新工作。同样,光标穿越用户区也可能需要刷新,以确保界面的实时性和一致性。
Windows图形输出基础涵盖了GDI和DC的概念,以及图形刷新的机制,这些都是Windows平台上进行图形编程必须理解的核心概念。理解这些原理,开发者就能更有效地在Windows系统上创建出丰富的图形用户界面和动态更新的应用程序。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2007-09-05 上传
2012-12-23 上传
2012-07-21 上传
2009-02-10 上传