iOS游戏开发入门:打造iPhone与iPad游戏
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更新于2024-07-24
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“Learning.iOS.Game.Programming.pdf”
《Learning iOS Game Programming》是一本专为初学者设计的iOS游戏开发指南,英文版涵盖了从基础知识到实际游戏开发的全面内容。这本书由Michael Daley撰写,作者以其对教学的热情和解决问题的能力,为读者提供了一个深入浅出的学习路径。
在iOS游戏开发领域,本书首先介绍了必要的基础知识,包括Objective-C或Swift编程语言的基本概念,以及Xcode集成开发环境的使用。这些是开发者构建任何iOS应用,尤其是游戏的基础。书中会详细讲解如何设置开发环境,创建项目,并理解Apple的iOS SDK中的关键组件。
对于游戏开发的核心部分,如图形渲染、物理引擎、音频处理和用户交互,作者提供了清晰的解释和实例代码。这使读者能够理解如何在iOS设备上创建引人入胜的游戏视觉效果,实现动态的物理行为,以及处理触控输入和声音效果。
书中还涉及了游戏设计的原则和最佳实践,帮助读者学会如何构思和规划一个成功的游戏。这包括角色设计、关卡构建、游戏平衡和用户体验的优化。通过这些,读者可以了解如何创造一个既有趣又有挑战性的游戏世界。
此外,书中涵盖的iOS游戏开发框架,如SpriteKit和SceneKit,为开发者提供了强大的工具来快速构建2D和3D游戏。这些框架提供了动画、碰撞检测、粒子系统等功能,大大简化了游戏开发流程。
为了帮助读者巩固所学,每章都配有实际的代码示例和练习,鼓励读者动手实践。书中的完整游戏项目示例让学习者有机会从头到尾体验一次真正的游戏开发过程,从而更好地掌握所学知识。
《Learning iOS Game Programming》是一本非常适合想要踏入iOS游戏开发领域的初学者的书籍。它不仅提供了扎实的技术指导,还激发了读者的创新思维,有助于他们成为成功的App Store游戏开发者。通过阅读这本书,读者将能够节省大量在文档和在线论坛中寻找解决方案的时间,更快地投入到游戏创作中。
2010-10-12 上传
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