Cocoa编程指南:Mac版第2版
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更新于2024-07-21
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"Learn.Cocoa.on.the.Mac.2nd.Edition.May.2013.pdf" 是一本关于苹果Mac平台上Cocoa框架开发的书籍,内容涵盖了从基础到高级的多个主题。
本书主要讲解如何在Mac上使用Cocoa进行应用程序开发,适合对Objective-C编程有一定了解并希望深入学习Cocoa的开发者。Cocoa是Apple为其操作系统macOS提供的核心应用程序框架,它包含了一系列用于构建原生Mac应用的类库和工具。
书中详细介绍了以下知识点:
1. **第一章:必须热爱Cocoa** - 引导读者理解Cocoa的重要性,介绍Cocoa的基本概念和设计理念。
2. **第二章:你好,世界** - 教授如何创建一个简单的Cocoa应用程序,通常是从"Hello, World"程序开始。
3. **第三章:灯光、相机……动作!(以及插槽)** - 讲解NSAction和IBOutlet的概念,它们是Cocoa中事件处理和界面绑定的基础。
4. **第四章:第一个行动号召** - 深入介绍事件处理和用户交互,如何响应用户的操作。
5. **第五章:GUI组件** - 介绍Cocoa中的各种图形用户界面(GUI)元素,如按钮、文本框、视图等。
6. **第六章:使用表格视图** - 学习如何利用NSTableView展示和管理数据。
7. **第七章:Cocoa绑定** - 介绍Cocoa绑定机制,它是数据模型和界面之间的自动连接方式。
8. **第八章:Core Data基础** - Core Data是Apple的数据管理框架,本章介绍其基本用法和数据模型设计。
9. **第九章:Core Data关系** - 讨论Core Data中的实体关系,包括一对一、一对多和多对多的关系。
10. **第十章:根据条件搜索和检索Core Data** - 教授如何使用NSPredicate进行复杂的数据查询。
11. **第十一章:窗口、菜单和表单** - 阐述如何创建和管理窗口、菜单和表单,提供用户友好的交互体验。
12. **第十二章:基于文档的应用程序** - 讲解如何构建支持文档结构的应用程序,例如文字处理器或图像编辑器。
13. **第十三章:异常、信号、错误和调试** - 讨论错误处理和调试技巧,帮助开发者找出和解决代码中的问题。
14. **第十四章:Cocoa中的绘图** - 介绍如何在Cocoa应用中进行图形绘制,包括基本绘图操作和自定义视图。
15. **第十五章:高级绘图话题** - 探索更复杂的绘图技术,如透明度、渐变和阴影效果。
16. **第十六章:处理文件** - 讲解如何读写文件,以及与文件系统进行交互。
17. **第十七章:并发** - 介绍如何在Cocoa中利用多线程和并发技术提高应用程序性能。
这本书全面覆盖了Cocoa开发的各个方面,从基础的界面设计到复杂的数据管理,再到高级的性能优化,对于想要成为专业Mac应用开发者的人来说是一本宝贵的资源。通过学习这本书,读者可以掌握构建高质量、原生Mac应用程序所需的全部技能。
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ryman
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