opsu-Android: Android平台上的libgdx伪造Slick2D API实现
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更新于2024-11-25
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资源摘要信息:"opsu-Android是一个使用Java语言和libgdx库来伪造Slick2D API的项目。Slick2D是一个2D游戏开发库,而libgdx是一个可以在多个平台(包括Android)上使用的全功能的游戏开发框架。opsu-Android的主要目的是在Android平台上模拟或复现Slick2D的行为和API,从而允许开发者在移动设备上使用Slick2D风格的游戏开发方式。
该项目已经准备好使用Android Studio进行编译和开发。开发者只需要将opsu-Android的源代码文件夹放入Android Studio的工作空间中,并按照Android项目的标准流程进行构建,就可以生成一个已经签名的APK文件。尽管在该项目的特定分支上可能存在调试问题,但构建和打包应用的过程应该是流畅的。
该软件使用的是GNU GPL版本3的许可证。这意味着该软件遵循开源和自由软件的原则,任何人都可以自由地使用、复制、修改和分发软件的副本,只要他们遵守许可证条款。具体来说,这意味着任何修改过后的版本也必须以GPL v3许可证发布,并且源代码必须保持公开。
在描述中提到的“叉子(Fork)”操作指的是在软件开发中,开发者复制一份开源项目的代码库,作为自己独立的分支来开发。这样,原项目的代码基础得到了保留,同时开发者可以在自己的分支上自由进行修改和开发。
opsu-Android项目主要针对的是Android平台,因为libgdx支持Android系统。然而,原始的opsu项目并不是为Android平台设计的,因此开发者进行了特定的适配工作。这些适配工作可能包括对输入处理的修改、屏幕适配、性能优化以及可能的API差异处理。
在Android应用商店中,该项目可以通过ID为fluddokt.opsu.android的应用找到。这意味着用户可以通过搜索这个ID来找到opsu-Android的应用页面,获取关于应用的更多信息,包括用户评价、更新日志以及截图等。应用的zh-CN标签说明项目支持中文界面,满足中文用户的需求。
源代码中所做的更改可以在“commit”部分找到。在软件开发中,commit操作是指将代码更改保存到版本控制系统中。每次commit都有一个唯一的标识符,记录了代码变更的详细信息,包括修改了什么内容、谁做出了这些更改以及更改的具体原因。开发者通过查看这些commit记录,可以追踪项目的发展历程和每个版本的具体更新点。
需要注意的是,虽然opsu-Android项目在技术上使用了开源库和工具,但项目是否与原opsu项目有直接的联系,以及这种联系是否被授权使用,这一点在描述中并不清晰。因此,如果有意向使用该项目进行开发或者分发相关应用,建议仔细查看许可证全文,并咨询法律意见,以确保不侵犯任何版权或违反开源许可协议。"
2021-05-10 上传
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