"MFC消息的路由机制主要涉及MFC如何管理和处理消息,以及如何通过消息映射机制将消息路由到相应的处理函数。本资源旨在帮助读者理解MFC中的消息处理流程,特别是如何在窗口上绘制曲线,即通过捕获鼠标事件来实现图形绘制。
在Windows SDK编程中,消息的常规流程是:操作系统将消息放入消息队列,应用程序通过GetMessage取出消息,然后使用DispatchMessage将消息传给操作系统,由窗口过程函数处理。然而,MFC采用了不同的策略。在MFC中,消息路由主要依赖于消息映射机制,而不是简单的switch-case结构。
消息映射机制是MFC框架的核心组成部分,它允许开发者通过添加消息响应函数来捕获和处理特定的消息。ClassWizard工具在MFC开发中起到了关键作用,它简化了添加、修改和删除消息响应函数的过程。当用户在MFC应用中添加一个新的消息响应函数时,MFC会自动更新消息映射表,确保消息能够正确地路由到相应的函数。
在实现窗口画线功能时,首先需要捕获鼠标事件,例如鼠标左键按下和释放。在MFC的文档视图结构中,通常是由视图窗口(View)负责处理这些消息,因为视图窗口始终覆盖在框架窗口之上,并直接接收用户的输入。当鼠标左键按下时,可以获取起点坐标;拖动并释放左键时,获取终点坐标。通过响应WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息,可以在消息处理函数中计算并绘制线条。
MFC的消息路由流程如下:
1. 消息产生后,操作系统将其放入消息队列。
2. MFC应用程序的主消息循环通过GetMessage从队列中取出消息。
3. DispatchMessage不是直接将消息传递给操作系统,而是将消息传递给MFC的消息映射机制。
4. MFC通过消息的第一个参数——窗口句柄(HWND),查找与该句柄关联的C++对象指针,通常是视图类的对象。
5. MFC基类(如CView)的内部消息循环调用WindowProc函数,这个函数会根据消息映射表找到对应的消息处理函数并执行。
在实际编程中,MFC的CDC类用于封装设备描述表(Device Context),它提供了一系列方法来与各种设备(如屏幕或打印机)进行交互。在绘制线条时,我们需要创建一个CDC对象,关联到窗口的设备上下文,然后利用CDC提供的绘图API,如MoveTo和LineTo等,根据鼠标事件获取的坐标来绘制曲线。
总结起来,MFC的消息路由机制使得开发者可以更加专注于业务逻辑,而不必关心底层的消息处理细节。通过消息映射,MFC能够将Windows消息转化为易于理解和操作的C++成员函数,极大地提高了开发效率。同时,通过CDC类,MFC为图形绘制提供了便利,使得在窗口上绘制曲线等图形变得简单。