"C语言常见问题集.pdf 是一本关于C语言常见问题解答的书籍,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。书中涵盖了声明和初始化、结构、联合和枚举等多个主题,旨在帮助读者解决C语言编程过程中遇到的实际问题。"
在C语言中,选择合适的整数类型是关键,例如根据平台和需求来决定使用int、long或long long。64位机上的64位类型通常包括int64_t和uint64_t等。声明全局变量和函数时,应遵循作用域规则,使用extern关键字可以跨文件访问未在当前文件定义的变量或函数。auto关键字在现代C++中已不再常用,但在旧代码中可能用于指定局部变量。
关于链表的定义,可以使用typedef创建新的类型别名,如NODEPTR,来简化代码,但需要注意递归定义的正确性。复杂的声明解析需要理解指针、数组和函数的关系,例如理解返回指针数组的函数声明。main()函数的正确定义通常是int main(void),避免使用void main(),因为它不符合标准。未初始化的变量值是不确定的,全局变量默认不初始化,不应假设它们为零、空指针或浮点零。
数组初始化时,如intf(){char a[]="Hello,world!";},字符串字面量必须与数组大小匹配。分配内存并初始化指针时,如char *p=malloc(10);,需确保分配的内存能容纳预期的数据,并记得为指针变量分配内存。指针和数组之间的差异在于修改指针变量的值会改变其指向的位置,而数组名是不可变的。
结构、联合和枚举是C语言中的重要概念。声明struct x1{};和typedef struct {} x2;的区别在于typedef创建了一个类型别名,使得x2可以直接用作类型名。结构中可以包含指向自身的指针,实现递归结构,这是构建复杂数据结构的基础。在C语言中,抽象数据类型的实现通常依赖于结构和指针,不支持直接的面向对象特性,但可以通过组合、函数指针等方式模拟。
书中的其他章节将深入讨论枚举、指针、内存管理、预处理器、错误处理等方面的问题,以帮助C程序员解决实际编程中的困难,提高代码质量和效率。通过学习这本书,读者将能够更熟练地驾驭C语言,理解其核心概念并避免常见的陷阱。