Java实现的Windows纸牌游戏教程及源码

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0 下载量 170 浏览量 更新于2024-11-03 收藏 868KB ZIP 举报
资源摘要信息:"基于Java实现的纸牌游戏项目是一个综合运用Java编程技能、数据结构知识、算法理解及图形用户界面(GUI)开发能力的实践案例。该项目为初学者提供了一个良好的练手机会,帮助他们更好地理解面向对象编程和事件驱动编程的原理。 在技术实现方面,该项目采用了Java语言进行程序的逻辑编写,利用了Java提供的丰富的API来实现游戏的功能和逻辑。同时,使用了JavaFX框架来创建和设计用户界面。JavaFX是Java的一个开源库,用于构建富客户端应用程序,它提供了丰富的界面组件和渲染工具,使得创建图形化界面更为简单高效。 游戏设计上,该纸牌游戏分为两个难度级别,这意味着开发者需要设计两种不同的游戏逻辑来应对不同难度的挑战,使得游戏具有一定的可玩性和教育意义。此外,该版本的纸牌游戏实现了悔牌功能,玩家可以通过这个功能撤销之前的操作,这需要开发者在游戏中实现状态管理,保存玩家操作的历史记录。 该项目的资源文件列表中包含了一个文件夹,名为"Windows_Solitaire_game-master"。从这个文件夹的命名可以推测,这可能是一个基于经典的Windows纸牌游戏(Solitaire)的版本。Solitaire是一种单人纸牌游戏,规则相对简单,但要精通并不容易,这使得它成为编程实践的理想选择。 下载该项目后,使用者可以获得源码、资源文件等所有运行程序所必需的数据。这些资源对于那些希望通过分析实际项目来学习Java的初学者来说,是一个宝贵的资源。初学者可以通过阅读和修改这些源码来加深对Java语言的理解,同时也能够学习如何将数据结构和算法应用于实际问题中。此外,该资源可以帮助学生理解如何将复杂的逻辑与用户友好的界面相结合,提供一个完整的软件开发体验。 需要注意的是,该项目虽然适合初学者,但是对于有一定编程经验的人来说,也可以作为一个参考和学习的材料。通过分析项目中的代码和设计思路,他们可以学习到如何组织项目、如何处理用户输入、如何实现游戏逻辑等多方面的知识。" 知识点总结: 1. Java编程应用:使用Java语言编写游戏逻辑,巩固了Java基础语法和面向对象编程的概念。 2. JavaFX界面设计:通过JavaFX框架设计图形化用户界面,理解事件驱动编程的原理。 3. 数据结构算法:项目中运用数据结构知识来组织和管理游戏状态,如使用栈来实现悔牌功能。 4. GUI开发实践:动手实践GUI应用的开发,提升用户界面设计与实现的能力。 5. 软件项目测试:经过测试的程序能够确保运行的稳定性,提供一个可直接运行的项目资源。 6. 源码分析与修改:通过分析源码,初学者可以学习如何理解和修改程序,进一步学习Java高级特性。 7. 项目资源的完整性和可用性:提供所有运行项目所需的文件,包括源码和资源文件,确保项目的可下载使用。

Exception in Application constructor Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:77) at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:568) at java.base/sun.launcher.LauncherHelper$FXHelper.main(LauncherHelper.java:1071) Caused by: java.lang.RuntimeException: Unable to construct Application instance: class com.example.demo.Main at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplication1(LauncherImpl.java:891) at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication$2(LauncherImpl.java:196) at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:833) Caused by: java.lang.IllegalAccessException: class com.sun.javafx.application.LauncherImpl (in module javafx.graphics) cannot access class com.example.demo.Main (in module com.example.javafxtest) because module com.example.javafxtest does not export com.example.demo to module javafx.graphics at java.base/jdk.internal.reflect.Reflection.newIllegalAccessException(Reflection.java:392) at java.base/java.lang.reflect.AccessibleObject.checkAccess(AccessibleObject.java:674) at java.base/java.lang.reflect.Constructor.newInstanceWithCaller(Constructor.java:489) at java.base/java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:480) at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication1$8(LauncherImpl.java:803) at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runAndWait$12(PlatformImpl.java:484) at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$10(PlatformImpl.java:457) at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(AccessController.java:399) at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$11(PlatformImpl.java:456) at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.InvokeLaterDispatcher$Future.run(InvokeLaterDispatcher.java:96) at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.win.WinApplication._runLoop(Native Method) at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.win.WinApplication.lambda$runLoop$3(WinApplication.java:184) ... 1 more

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