"基于Android平台的五子棋游戏开发与实现"
需积分: 0 68 浏览量
更新于2024-01-22
收藏 1.45MB DOC 举报
本篇论文的题目是"基于 Android 的五子棋游戏设计",作者是太原理工大学的一位学生。论文主要包括以下几个部分:摘要、背景意义、论文结构安排、开发技术介绍、需求分析、可行性分析、功能分析、业务流程分析、数据库设计、ER图、数据字典、数据流图、详细设计、系统截图、测试、总结、致谢和参考文献。
在摘要部分,将简要介绍论文的主题和目的,以及研究方法和主要结论。
背景意义部分将探讨为什么选择开发基于Android平台的五子棋游戏,为研究的重要性提供背景解释。
论文结构安排将介绍论文的整体结构,指导读者阅读论文的框架和逻辑。
开发技术介绍部分将详细介绍用于开发该游戏的技术和工具,包括Android平台的特点和使用的编程语言。
需求分析将分析用户对于五子棋游戏的基本需求,并针对这些需求进行详细分析和描述。
可行性分析将评估开发该游戏项目的可行性,包括技术可行性、市场可行性和资源可行性等方面的分析。
功能分析将详细描述游戏的各项功能,包括用户登录、对战模式、棋盘绘制和棋子下子等功能。
业务流程分析将分析游戏的整体流程和各个业务流程之间的关系和交互。
数据库设计将介绍游戏中所使用的数据库结构和表设计,以及相关的存储过程和触发器等。
ER图将呈现数据库中的实体-关系模型,以及实体之间的联系和属性。
数据字典将提供数据库中所使用的表、字段和数据类型的详细描述。
数据流图将展示游戏中不同功能之间的数据流动和交互。
详细设计将详细描述游戏的系统架构和各个模块的具体设计和实现细节。
系统截图将提供游戏在不同阶段和不同功能下的界面截图。
测试将对游戏进行测试,评估其性能和功能是否符合需求。
总结将对整个项目进行总结,并提出对未来改进和扩展的建议。
致谢将感谢对该论文和项目进行支持和帮助的人员和机构。
参考文献将列举参考资料,包括书籍、文章和在线资源等。
总的来说,这篇论文将详细介绍了在Android平台上设计和实现五子棋游戏的过程,从需求分析到详细设计再到测试和总结,给出了一套完整的开发流程和方法,为Android开发者提供了有用的参考和指导。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2023-08-23 上传
2023-08-23 上传
2023-08-23 上传
2024-06-19 上传
2023-06-29 上传
2023-08-22 上传
Q_97095639
- 粉丝: 451
- 资源: 1万+
最新资源
- LSketch-开源
- fable-compiler.github.io:寓言网站
- yomama:我为什么做这个
- tomcat安装及配置教程.zip
- detailed:使用 ActiveRecord 在单表和多表继承之间妥协
- nuaa-sql-bigwork-frontend::file_cabinet:NUAA 2018 数据库实验 - 学生管理系统 - 前端 - 基于 React + Antd + Electron
- CityNews:我的htmlcss研究中的另一个项目
- C64-Joystick-Adapter:一个简单的设备,可以通过USB(使用Arduino Pro Micro)将两个Commodore 64游戏杆连接到现代计算机。 总体目标是能够在模拟器中使用老式游戏杆
- pyg_lib-0.2.0+pt20cpu-cp311-cp311-linux_x86_64whl.zip
- webharas-api
- nuaa-sql-bigwork-backend::file_cabinet:NUAA 2018 数据库实验 - 学生管理系统 - 后端 - 基于 nodejs + express
- ANNOgesic-0.7.3-py3-none-any.whl.zip
- MyPullToRefresh:自己保存的下拉刷新控件
- nekomiao123:我的自述文件
- neural_stpp:用于时间戳异类数据的深度生成建模,可为多种时空域提供高保真模型
- CCeButtonST v1.2