NVIDIA CUDA编程指南详解

4星 · 超过85%的资源 需积分: 33 2 下载量 48 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 6.43MB PDF 举报
"NVIDIA CUDA 编程指南 1.1 中文版" CUDA(Compute Unified Device Architecture)是由 NVIDIA 提出的一种并行计算平台和编程模型,它允许开发人员利用 GPU(图形处理器单元)进行高性能计算。该编程指南是针对 CUDA 1.1 版本的,详细介绍了如何利用 CUDA 技术进行程序设计。 1. **CUDA 概述** - **GPU 作为并行数据计算设备**:传统的 GPU 主要用于图形渲染,但 CUDA 把 GPU 视为一个能进行大规模并行计算的设备,适合于处理复杂的科学计算和数据分析任务。 - **CUDA 架构**:CUDA 提供了一种新的架构,使得程序员可以编写运行在 GPU 上的代码,从而充分利用 GPU 的并行处理能力。 2. **编程模型** - **超多线程协处理器**:CUDA GPU 是一个多线程设备,每个 GPU 多处理器可同时执行数千个线程,以实现并行计算。 - **线程批处理**:线程被组织成线程块(Thread Blocks)和线程块栅格(Grids),线程块内的线程可以高效地共享数据,而线程块栅格则构成了整个计算任务的逻辑结构。 - **内存模型**:CUDA 提供了不同层次的内存,包括全局内存、共享内存、常量内存和纹理内存,以满足不同类型的访问需求和性能优化。 3. **硬件实现** - **SIMD 多处理器**:GPU 内部包含多个流式多处理器(Streaming Multiprocessors),每个具有自己的缓存和执行单元,执行单指令多数据(SIMD)风格的并行运算。 - **执行模式**:CUDA GPU 可以根据任务的特性调整执行模式,如同步或异步执行,以优化效率。 - **计算兼容性**:不同的 GPU 有不同的计算兼容性等级,决定了它们能支持的 CUDA 版本和功能。 - **多设备**:CUDA 支持多 GPU 环境,可以在多个 GPU 之间分配计算任务。 - **模式切换**:可以切换 GPU 的工作模式,例如在图形渲染和计算之间切换。 4. **应用程序编程接口(API)** - **C 语言扩展**:CUDA 提供了 C 语言的扩展,包括特殊的函数和变量类型限定符,以便于定义在 GPU 上执行的代码。 - **类型限定词**:如 `__device__` 定义设备端函数,`__global__` 定义可在 GPU 上全局执行的函数,`__host__` 表示主机端函数,以及 `__constant__` 和 `__shared__` 分别用于定义常量内存和共享内存变量。 - **执行配置**:通过 `<<<>>>` 运算符指定线程块和线程块栅格的大小,以及执行配置。 - **内置变量**:如 `gridDim`、`blockIdx`、`blockDim` 和 `threadIdx` 提供了对当前执行上下文的元数据访问,便于线程同步和通信。 - **NVCC 编译器**:CUDA 的编译器 NVCC 提供了如 `__noinline__` 和 `#pragma unroll` 等控制优化的指令。 - **公共 Runtime 组件**:CUDA 运行时库提供了内置的向量类型和函数,便于高效处理数组和其他数据结构。 通过 CUDA 编程,开发者可以利用 GPU 的并行计算能力,加速计算密集型应用,如物理模拟、图像处理、机器学习和深度学习等。不过,理解和掌握 CUDA 编程需要对并行计算原理和 GPU 架构有深入理解,同时也需要熟练使用 CUDA API 和相应的编程工具。

解释:if(CUDA_FOUND) message(STATUS "Found CUDA Toolkit v${CUDA_VERSION_STRING}") enable_language(CUDA) set(HAVE_CUDA TRUE) if (CMAKE_CUDA_COMPILER_ID STREQUAL "NVIDIA") if(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "11.1") execute_process(COMMAND ${CMAKE_CUDA_COMPILER} --list-gpu-code RESULT_VARIABLE EXIT_CODE OUTPUT_VARIABLE OUTPUT_VAL) if(EXIT_CODE EQUAL 0) #Remove sm_ string(REPLACE "sm_" "" OUTPUT_VAL ${OUTPUT_VAL}) #Convert to list string(REPLACE "\n" ";" __CUDA_ARCH_BIN ${OUTPUT_VAL}) #Remove last empty entry list(REMOVE_AT __CUDA_ARCH_BIN -1) else() message(FATAL_ERROR "Failed to run NVCC to get list of GPU codes: ${EXIT_CODE}") endif() elseif(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "11.0") set(__CUDA_ARCH_BIN "35;37;50;52;53;60;61;62;70;72;75;80") elseif(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "10.0") set(__CUDA_ARCH_BIN "30;32;35;37;50;52;53;60;61;62;70;72;75") elseif(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "9.1") set(__CUDA_ARCH_BIN "30;32;35;37;50;52;53;60;61;62;70;72") else() set(__CUDA_ARCH_BIN "30;32;35;37;50;52;53;60;61;62;70") endif() else() message(FATAL_ERROR "Unsupported CUDA compiler ${CMAKE_CUDA_COMPILER_ID}.") endif() set(CUDA_ARCH_BIN ${__CUDA_ARCH_BIN} CACHE STRING "Specify 'real' GPU architectures to build binaries for") if(POLICY CMP0104) cmake_policy(SET CMP0104 NEW) set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES ${CUDA_ARCH_BIN}) message(STATUS "CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES: ${CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES}") #Add empty project as its not required with newer CMake add_library(pcl_cuda INTERFACE) else() # Generate SASS set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES ${CUDA_ARCH_BIN}) # Generate PTX for last architecture list(GET CUDA_ARCH_BIN -1 ver) set(CMAKE_CUDA_FLAGS "${CMAKE_CUDA_FLAGS} -gencode arch=compute_${ver},code=compute_${ver}") message(STATUS "CMAKE_CUDA_FLAGS: ${CMAKE_CUDA_FLAGS}") add_library(pcl_cuda INTERFACE) target_include_directories(pcl_cuda INTERFACE ${CUDA_TOOLKIT_INCLUDE}) endif () endif()

2023-05-30 上传