23种Java设计模式详解:实战与扩展
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更新于2024-07-26
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Java设计模式是软件开发中的重要工具,用于解决常见的编程问题并提高代码的复用性和可维护性。本文档介绍了Java中的23种经典设计模式,这些模式被划分为三大类:创建模式、结构模式和行为模式。
1. **创建模式**:
- **工厂模式**:这是一种提供创建对象接口而不暴露其内部表示的模式,用于隐藏对象的创建过程。它有助于模块化,使客户端只需关心使用对象,而无需了解其实现细节。Jive论坛的成功应用展示了其在大型项目中的广泛实用性。
- **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这对于资源管理或者控制全局状态非常有用。
- **建造者模式**:允许逐步构造复杂对象,每个阶段返回一个新的对象,这样可以更好地控制构建过程和传递配置。
- **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,常用于需要高效克隆对象的场景。
- **工厂方法模式**:将对象的创建过程延迟到子类中,提供一个统一的接口来创建一系列相关的或依赖于具体上下文的对象。
2. **结构模式**:
- **共享模式(Flyweight)**:通过共享数据结构来减少内存使用,特别适用于大量对象的场景。
- **桥接模式**:将抽象部分和实现部分解耦,使得它们可以独立变化。这增强了系统的灵活性。
- **装饰器模式**:动态地给对象添加新的行为或职责,而无需修改其源代码。
- **组合模式**:将对象组合成树形结构以表示“整体/部分”关系,同时支持部分对象有各自的行为。
- **适配器模式**:让接口不兼容的对象协同工作,通过包装一个类使其能够在其他接口下工作。
- **代理模式**:为对象提供一个替身,对原对象进行控制,以增加额外的功能或改变行为。
- **外观模式**:为复杂系统提供一个简洁的接口,隐藏其实现细节。
3. **行为模式**:
- **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象中的各个元素,而无需暴露其内部表示。
- **模板模式**:定义一个算法的框架,而将具体的步骤留给子类实现。它支持代码重用和策略替换。
- **责任链模式**:将请求的处理顺序委托给链中的下一个对象,直到找到能处理该请求的对象。
- **纪念品模式(Memento)**:保存一个对象的状态,允许对象恢复到过去的状态,但不暴露内部状态。
- **中介者模式**:定义一个中介者角色,让各对象通过这个中介者进行通信,降低它们之间的耦合。
- **解释器模式**:将复杂的行为表示为解析后的语法树,允许动态地改变行为。
- **策略模式**:定义一组算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换,而无需修改客户端代码。
- **状态模式**:允许对象在运行时改变它的行为,基于所处的状态。
- **观察者模式**:当对象状态改变时通知所有依赖它的对象。
- **访问者模式**:将一个共性的操作作用于各种元素对象,而无需改变这些对象。
- **命令模式**:封装一个请求,使其能推迟到将来执行,并且可以支持请求的撤销。
总结,掌握这些设计模式能帮助Java开发者编写更模块化、可维护和可扩展的代码,提高代码的灵活性和可重用性。在实际项目中,根据具体需求选择合适的模式可以使代码更具可读性和可理解性,同时减少了代码的冗余和修改成本。
2013-09-29 上传
2023-07-09 上传
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