VC++6.0对话框控件详解:模态与非模态对话框及常用控件应用

需积分: 25 8 下载量 8 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 678KB PPT 举报
本资源主要介绍了如何在Visual C++ 6.0环境中使用有模式对话框进行基本控件的开发。MFC(Microsoft Foundation Classes)是Microsoft Visual C++中的一个重要组件,它提供了丰富的用户界面控件和对话框设计工具,使得程序开发更为便捷。 第11讲的内容深入探讨了VC++ 6.0的基本控件使用技巧,包括: 1. **基于对话框的程序设计**:这种编程模型适合构建结构相对简单且交互性强的应用。用户通过选择DialogBased应用程序模板来创建基于对话框的应用。 2. **添加菜单**:在对话框界面中添加菜单可以增强应用的功能,菜单设置涉及到应用程序的版权对话框、帮助、控件样式以及ActiveX支持等选项。 3. **创建模态对话框和非模态对话框**:模态对话框(Modal Dialog)会在执行期间阻止主窗口响应其他操作,而非模态对话框则允许用户继续主窗口的操作。理解这两种对话框的差别是编程中的关键。 4. **常用控件的使用**:这是课程的重点,因为熟练掌握常用控件如按钮、文本框、列表框等的使用方法对于实现功能至关重要。难点在于如何灵活运用这些控件,实现用户友好的界面和逻辑流程。 **对话框界面的设置**: - 通过右键点击主对话框并选择属性,可以调整对话框的基本属性,如字体、菜单、位置等。 - 风格设置涉及系统菜单、最大化/最小化选项、滚动条等,以及更高级别的样式控制。 **对话框初始化**: 对话框的初始化通常在构造函数和OnInitDialog函数中进行。当对话框被创建时,会接收到WM_INITDIALOG消息,开发者需在此函数中编写代码来设置初始状态和响应事件。 通过学习这部分内容,学生将能够掌握如何使用VC++ 6.0的基本控件和对话框功能,为创建实用的Windows应用程序打下坚实基础。这对于理解MFC框架和Windows编程语言具有重要意义。