C++编程语言第四版:第3章 抽象机制概览

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"C++ 编程语言第四版,第3章:C++概览——抽象机制" 在《C++编程语言》第四版的第三章中,作者Bjarne Stroustrup向读者介绍了C++的核心抽象机制,包括类、复制与移动、模板以及一些实用建议。这一章旨在为读者提供C++支持的抽象和资源管理的概述,而不深入到具体细节。 1. **介绍** 本章的开头是对C++中抽象机制的简要介绍,目的是让读者对定义和使用新类型(用户自定义类型)有基本的认识。 2. **类(Class)** 类是C++中的核心概念,用于创建具体的类型。它允许定义数据结构和操作这些数据的方法。类可以用来初始化容器,实现抽象类型,使用虚函数进行多态,以及构建类层次结构。虚函数使得基类的指针或引用可以调用派生类的成员函数,实现动态绑定。 3. **复制与移动(Copy and Move)** 复制和移动是处理对象时的重要操作。复制容器会创建其内容的副本,而移动则涉及资源的所有权转移,通常能更高效地处理大型对象。防止不必要的复制和移动可以优化性能,例如通过禁用默认拷贝构造函数和赋值运算符。 4. **模板(Templates)** 模板是C++中的泛型编程工具,允许参数化类型和算法。函数模板可以创建适用于多种类型的通用函数。函数对象(也称为仿函数)进一步增强了模板的功能,允许将函数行为作为对象实例化。此外,变参模板使得函数能够接受可变数量的参数。 5. **别名(Aliases)** 在C++中,使用`typedef`或`using`关键字可以创建类型别名,这有助于提高代码的可读性,特别是在处理复杂类型时。 6. **建议(Advice)** 作者给出了关于如何有效利用这些机制的指导。这些建议可能涵盖最佳实践、避免常见陷阱以及如何利用C++的特性来提升程序设计的质量和效率。 通过本章的学习,读者将对C++中的类、对象复制、模板等核心概念有一个初步的理解,这将为后续深入学习C++的高级特性打下坚实的基础。特别是对于C++11引入的新特性,如移动语义和右值引用,以及增强的模板功能,本章的讲解是理解现代C++编程的关键一步。