Android开发详解:应用程序框架

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 18 下载量 194 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 1.34MB PDF 举报
"Android开发指南中文版-应用程序框架.pdf" Android是谷歌主导的开源移动操作系统,其应用程序框架为开发者提供了构建高效、灵活的应用程序的能力。本篇文档详细介绍了Android应用开发的基础,涵盖了一系列核心概念和技术。 1. **应用程序基础** 应用程序在Android系统中是基于组件构建的,每个组件都有自己的独立功能和生命周期。关键类包括`Application`,它是所有Android应用程序的基类,虽然通常不需要直接继承它,但可以用来进行全局初始化和资源管理。 2. **应用程序组件** - **Activity**:表示用户可见的交互界面,是Android应用的基本构建块,处理用户的交互事件。 - **Service**:在后台运行,不与用户交互的服务,用于执行长时间运行的操作。 - **BroadcastReceiver**:接收并响应系统或应用广播的组件,即使应用未运行也能接收广播消息。 - **ContentProvider**:允许应用共享数据,使得其他应用能够读取或写入数据。 3. **激活组件:Intent** Intent是Android中启动组件(如Activity和服务)的主要手段,它可以显式或隐式指定目标组件。显式Intent直接指定组件名称,而隐式Intent通过Intent过滤器匹配合适的组件。 4. **关闭组件** 结束组件通常意味着调用`finish()`方法,这会将Activity从任务栈中移除,或者停止服务。但要注意,Android系统为了优化性能可能会自行决定何时销毁组件。 5. **manifest文件** AndroidManifest.xml是每个应用必备的配置文件,用于声明应用的组件、权限、所需库和其他元数据。Intent过滤器在此处定义,以使组件能够响应特定类型的Intent。 6. **Activity和任务** Activity可以组织成任务(Task),一个任务代表了用户的一次操作流程。Affinity(吸引力)决定了Activity如何与任务关联,而加载模式(如SingleTop、SingleTask、SingleInstance)决定了Activity在任务中的创建方式。 7. **进程和线程** - **进程**:每个Android应用运行在一个独立的Linux进程里,系统根据内存需求管理进程的创建和销毁。 - **线程**:默认每个Activity都在主线程(UI线程)中运行,长时间运行的任务应放到子线程(如IntentService或AsyncTask)中,以避免阻塞UI。 8. **远程过程调用 (Remote Procedure Call, RPC)** Android提供了 Binder 机制来实现跨进程通信,允许组件之间安全地进行远程调用,如服务之间的交互。 9. **组件生命周期** - **Activity**:经历创建(onCreate())、启动(onStart())、可见(onResume())、暂停(onPause())、停止(onStop())、销毁(onDestroy())等状态。 - **Service**:启动时调用onStartCommand(),绑定时调用onBind(),停止时调用onStop()和onUnbind()。 - **BroadcastReceiver**:接收到广播时调用onReceive(),完成后即销毁。 - **生命周期管理**:在组件的生命周期方法中,开发者需要正确处理保存和恢复状态,以及释放资源。 10. **用户界面User Interface** - **视图层次**:Android UI由多个视图(View)和布局(Layout)组成,形成层次结构。 - **布局**:如LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout等,用于组织和定位视图。 - **部件Widgets**:各种UI控件,如Button、TextView、EditText等,用于用户交互。 - **用户界面事件**:点击、滑动等事件,通过重写对应的回调方法处理。 - **菜单Menus**:在Activity的顶部显示,提供额外的功能选项。 - **高级话题**:如自定义视图、动画、触摸事件处理等,进一步扩展UI功能。 这个指南详细解析了Android应用程序框架的各个方面,对于初学者和经验丰富的开发者来说都是宝贵的参考资料。