VisualC++2010学习:命名约定与Windows编程

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"这篇资料主要介绍了命名约定在VC++2010学习中的应用,并提到了Visual C++作为C++语言的可视化集成开发环境在Windows应用程序开发中的重要性。资料中还涵盖了C++语言的历史、Visual C++的功能以及Windows应用程序的基本特征。" 在编程领域,命名约定是编写可读性和可维护性代码的关键部分。在VC++2010的学习中,理解并遵循命名约定至关重要。资料中列举了三种常见的命名方法: 1. **Unix环境常用的命名法**:这种命名方式强调下划线分隔单词,例如`my_age`和`num_of_student`。这种约定通常使得变量名看起来更像英文单词,易于阅读。 2. **驼峰式命名法**:也称为帕斯卡命名法,首字母小写的每个单词连在一起,如`myAge`和`numOfStudent`。这种方法在C++中很常见,特别是在面向对象编程中,用于标识符如类名和方法名。 3. **匈牙利标记法**:在变量名前添加一个或多个小写字母来表示变量的类型或者用途,例如`iMyCar`(整型变量)和`bIsRight`(布尔型变量)。匈牙利标记法虽然可以提供额外的类型信息,但在现代编程实践中已经逐渐被其他方式取代。 此外,资料还指出Visual C++(VC++)是C++语言的一个强大开发工具,特别适合于开发Windows应用程序。VC++不仅仅是一个编程语言,而是一个包含编辑器、编译器、调试器等组件的完整集成开发环境(IDE)。它支持C++标准,同时也提供了Microsoft Foundation Classes (MFC)库,简化了Windows应用程序的开发,尤其是基于消息驱动的程序设计模式。 Windows应用程序的设计模式与DOS系统下的不同,它是事件驱动的。每个应用程序窗口都可以响应用户的交互,这些交互通常以消息的形式在系统中传递。开发者可以使用VC++来创建各种类型的Windows界面,如单文档界面(SDI)、多文档界面(MDI)以及对话框。 在实际开发中,VC++的调试功能是其一大亮点,对于排查大型复杂软件的问题十分有用。开发Windows应用程序可以通过两种途径:一是使用Platform SDK直接操作Windows API,二是利用MFC类库,后者可以显著减少代码量并提高开发效率。 这篇资料为VC++2010的学习者提供了命名约定的指导,并介绍了如何利用Visual C++开发Windows应用程序的基础知识。了解并掌握这些内容对于深入学习C++编程和Windows应用开发是非常有帮助的。