Python实现数字猜谜游戏与随机惩罚

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该文档名为《数字炸弹.docx》,主要讲解了一个Python编程实现的数字猜谜游戏。游戏的目标是让用户猜测一个在1到100之间随机生成的整数。以下是游戏的主要流程: 1. 游戏初始化: - 游戏函数`guess_number_game`导入了`random`模块来生成随机数。 - 随机数`number_to_guess`被设置在1到100的范围内。 - 定义了猜测的下限`low_bound`和上限`high_bound`,初始时分别为1和100。 - 游戏开始时会显示当前的猜测范围。 2. 用户交互: - 用户被提示输入猜测的数字,输入需要转换为整数类型。 - 输入验证是关键部分,如果用户输入不是有效数字,程序会提示用户重新输入,并保持在指定范围内。 - 如果猜测的数字小于或大于目标数,程序会根据用户猜测的大小调整猜测范围。 3. 猜测次数计数: - 每次用户猜测后,猜测次数`attempts`都会增加。 - 游戏提供提示,帮助用户缩小范围。 4. 游戏结束条件: - 当用户猜中数字时,游戏会输出正确答案和总的猜测次数,并通过`break`语句退出循环。 - 原始版本没有惩罚机制,但在升级版中增加了随机惩罚和修复了可能导致游戏结束时的闪退问题。 5. 升级版设计: - 提到的"增加:随机惩罚"可能意味着游戏在用户猜错的情况下会施加随机的惩罚,如增加猜测次数限制、延长等待时间等,以增加游戏的挑战性和趣味性。 - "修复结束闪退"可能指代代码中的错误修复,确保当游戏顺利结束时,程序不会意外终止或崩溃。 总结起来,这是一个简单的互动式Python程序,通过数字猜谜游戏的方式,让玩家学习并实践输入验证和范围调整的编程技巧,同时融入了额外的升级元素以增强用户体验。