COM技术入门教程:从C++到DLL

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"COM技术初探" COM技术是微软提出的一种组件对象模型,它是一种用于构建可重用软件组件的技术,特别适用于Windows操作系统环境。COM是Component Object Model的缩写,由Don Box等人倡导,其核心理念是"COM是LOVE",即组件对象模型是一种爱,因为它促进了组件之间的互操作性。 COM技术的主要特点是二进制兼容性,这意味着不同的组件可以在不修改原有代码的情况下相互协作。这使得开发者能够创建独立于具体实现的接口,从而允许组件的升级和扩展而不影响已有的客户端。 ### 1. 从C++到DLL再到COM **C++** 是一种面向对象的编程语言,它允许开发者封装数据和方法,创建类来构建复杂的应用程序。然而,C++程序编译后的类库通常会直接嵌入到目标程序中,导致多个程序使用相同库时重复占用内存空间。 **DLL(Dynamic Link Library)** 是Windows平台下的动态链接库,它允许多个程序共享同一段代码,减少了内存占用。但是,DLL仍然存在一些问题,比如版本控制困难,以及需要手动管理导出函数等。 **COM** 是对C++和DLL的进一步抽象,它提供了一种更加规范化的组件模型。COM组件通过接口进行通信,每个接口定义一组相关的方法,而组件的实现细节对调用者隐藏。这样可以确保不同组件间的互操作性,同时解决了DLL的问题,如版本控制和依赖性管理。 ### 2. COM基础 **返回值HRESULT**:在COM中,所有的方法返回值通常是HRESULT,这是一种标准错误码,用来表示方法调用的成功或失败。 **IDL(Interface Definition Language)**:IDL是定义COM接口的语言,它描述了接口的结构,包括方法签名和属性。编译后的IDL生成的接口头文件供C++等语言使用。 **IUnknown接口**:所有COM接口都继承自IUnknown接口,提供了AddRef、Release和QueryInterface方法,用于对象的引用计数和接口查询,保证了对象的生命周期管理和接口透明性。 ### 3. 创建和使用COM组件 创建COM组件通常涉及以下步骤: 1. 定义接口(interface.h)。 2. 实现接口(math.h,math.cpp)。 3. 实现类工厂,提供组件实例化(DllGetClassObject)。 4. 注册和反注册组件(DllRegisterServer和DllUnregisterServer)。 5. 编译生成二进制文件,客户端通过CoCreateInstance函数获取组件实例。 ### 4. 纯手工创建COM组件 创建COM组件需要手工处理诸如接口定义、类工厂实现、注册和反注册等步骤。通过Visual Studio创建Win32 DLL工程,定义接口文件,增加注册功能,实现接口方法,并编写客户端代码来调用这些接口。 ### 5. DLL的理解 理解DLL的不同类型: - **没有lib的DLL**:不依赖.lib文件,直接通过导出函数名调用。 - **带有lib的DLL**:使用.lib文件来静态链接,方便调用,但可能引起版本冲突。 - **带有头文件的DLL**:提供头文件,通过类型安全的方式调用,是最常见的做法。 总结来说,COM技术是C++和DLL的进化,它提供了更高级别的组件模型,增强了软件的可维护性和可扩展性。对于初学者来说,理解COM的基本概念、接口设计、组件注册以及如何使用COM组件是学习的关键。通过实践创建和使用COM组件,可以深入理解其工作原理。