C++编程:通过指针操作数组元素解析

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"通过指针引用数组元素是C++编程中常用的一种操作,它涉及到指针的概念、数组的存储以及指针运算。谭浩强的《C++程序设计》中详细阐述了这一主题。通过指针访问数组元素可以提高代码的灵活性和效率。" 在C++中,数组是一种数据结构,可以存储一组相同类型的元素。例如,`int a[10]`定义了一个包含10个整数的数组。`int *p=a`声明了一个指针变量`p`,并将`p`初始化为指向数组`a`的第一个元素的地址。这样,`*p`就表示数组的首个元素,`*p=1`将该元素设置为1,这与`a[0]=1`等价。 C++规定,当指针`p`增加1 (`p+1`),它会指向数组的下一个元素,而不是下一个字节。因此,`*(p+1)=2`将数组的第二个元素设置为2,这等同于`a[1]=2`。这里的关键是理解指针移动是按元素大小进行的,而非按字节数。 `*++p=2`是另一个例子,它首先通过前缀自增操作符`++`使`p`指向数组的第二个元素,然后解引用`p`赋值为2。这与`p=p+1; *p=2;`效果相同,但写法更紧凑。注意,`p`的值在图中显示为内存地址,如`2004H`,这表明`p`指向数组中的某个位置。 指针变量不仅可以用于访问数组元素,还可以被重新赋值。在示例中,`p=2004H`将`p`指向一个新的内存地址,这通常用于遍历或跳过数组的部分区域。 数组的内存布局通常按照元素顺序连续存储,图中展示了数组`a`的元素在内存中的分布,从`a[0]`开始,按地址递增顺序排列。指针`p`和数组下标`a[i]`对应着这些地址。 C++语言的发展历史部分提到了C语言的起源,它是从BCPL和B语言演进而来的,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在贝尔实验室设计,最初用于开发UNIX操作系统。C语言以其简洁、高效和高度可移植性而闻名,C++则在此基础上增加了面向对象特性。 C++语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符(包括位运算)、良好的可移植性和对程序设计自由度的较高支持。虽然语法相对宽松,对程序员的要求较高,但它允许设计出高效且可复用的代码。调试C++程序可能比其他高级语言更具挑战性,但深入理解和熟练掌握C++的规则,可以使编写和调试过程更加顺利。