有序边表算法:计算机图形学中的边填充与扫描转换
需积分: 24 104 浏览量
更新于2024-08-21
收藏 782KB PPT 举报
"边填充算法是计算机图形学中的一种重要技术,主要用于绘制二维图形的内部区域,例如填充多边形。本课件主要探讨了如何使用C语言实现边填充算法,包括直线生成、圆和椭圆的生成,以及实区域的扫描转换、区域填充和图形反走样基础等内容。课程特别关注了活化边表的有序边表算法,这是一种高效处理边填充的方法。
在3.1直线生成算法部分,学习者会了解到如何生成和绘制直线。这通常涉及到Bresenham算法或DDA(Digital Differential Analyzer)算法,它们能够快速并精确地在像素级别上表示直线。
3.2圆与椭圆的生成算法则涉及到了象限法、Midpoint Circle Algorithm或Bresenham's Circle Algorithm等,这些算法能有效地在屏幕上描绘圆形和椭圆。
3.3实区域的扫描转换是将图形从几何空间转换到像素空间的过程,通过扫描线算法实现。这里可能涵盖了扫描线方法,如扫描线填充多边形。
3.4区域填充是本课件的重点,特别是活化边表的有序边表算法。这个算法首先对多边形的边界进行处理,找到与扫描线相交的点,并存储在y桶中。然后,按照x坐标对交点排序,激活满足条件的像素点,并更新边的信息。当边的y坐标减小到负值时,该边从活化边表中移除,这个过程一直持续到所有扫描线处理完毕。
3.5图形反走样基础则讨论了如何减少图像边缘的锯齿现象,提高图像质量。反走样通常通过在边界像素周围使用颜色混合来实现。
在具体实现过程中,数据准备包括建立Edge Table (ET),对每条边找到与中心扫描线的交点,存储x交点的初值、穿过扫描线的数量以及x增量。然后,在扫描线过程中,检查和更新活化边表,根据交点x坐标激活相应的像素,同时更新边的状态,直到完成所有扫描线的处理。
图中的例子展示了如何应用这些算法,如图8-19展示了不同扫描线上的边及其变化,以及如何在不同像素位置上激活和移除边。
这个课件提供了丰富的计算机图形学知识,特别是边填充算法的实现细节,对于理解和实现二维图形渲染有极大的帮助。"
2021-09-21 上传
2021-10-09 上传
2009-05-23 上传
2008-11-04 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2021-09-21 上传
2011-06-02 上传
2010-06-02 上传
xxxibb
- 粉丝: 19
- 资源: 2万+
最新资源
- Fisher Iris Setosa数据的主成分分析及可视化- Matlab实现
- 深入理解JavaScript类与面向对象编程
- Argspect-0.0.1版本Python包发布与使用说明
- OpenNetAdmin v09.07.15 PHP项目源码下载
- 掌握Node.js: 构建高性能Web服务器与应用程序
- Matlab矢量绘图工具:polarG函数使用详解
- 实现Vue.js中PDF文件的签名显示功能
- 开源项目PSPSolver:资源约束调度问题求解器库
- 探索vwru系统:大众的虚拟现实招聘平台
- 深入理解cJSON:案例与源文件解析
- 多边形扩展算法在MATLAB中的应用与实现
- 用React类组件创建迷你待办事项列表指南
- Python库setuptools-58.5.3助力高效开发
- fmfiles工具:在MATLAB中查找丢失文件并列出错误
- 老枪二级域名系统PHP源码简易版发布
- 探索DOSGUI开源库:C/C++图形界面开发新篇章