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《剑网三》游戏信息管理系统分析设计
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更新于2024-07-02
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"数据库大作业_管理系统分析设计(初稿).docx" 这篇文档是一个关于《剑网三》游戏信息管理系统的分析与设计报告,旨在创建一个高效、实用的管理系统,帮助玩家更好地管理和分享游戏信息。系统的目标是解决多账号、多角色可能导致的记忆混淆问题,并促进新玩家的引入。报告由张琬悦同学编写,针对不同类型的用户设计,包括普通用户和系统维护人员。 在系统概述部分,报告强调了系统设计的重要性,特别是在信息化时代,利用计算机技术提高信息管理的效率和准确性。系统设计的目的是规范化管理,提供快速查询功能,使玩家能够便捷地获取和分享游戏账户信息。 用户特点方面,普通用户可以轻松浏览和查询内容,而系统维护人员则需要具备数据库维护技能,负责内容的增删。 在需求分析章节,文档列出了系统的主要数据需求,包括: 1. 帐号信息:如帐号编号、帐号名、所在服务器和注册时间。 2. 玩家信息:包括玩家的姓名和关联的帐号名。 3. 角色信息:角色名、服务器、门派、体型、等级、阵营、装备分数以及帮会名称。 4. 帮会信息:可能涉及帮会成员、活动、等级等相关数据。 报告还引用了一系列参考资料,包括数据库系统概论、班级管理系统的需求规格、个人信息管理系统的后台数据库设计等,显示了在设计过程中参考了多种资料以确保系统设计的全面性和专业性。 这个系统设计不仅限于数据管理,还可能涉及到用户界面设计、安全性考虑、性能优化等方面,以满足不同用户的操作需求,同时确保系统的稳定性和扩展性。通过这个管理系统,可以预见《剑网三》的游戏体验将得到显著提升,信息的交流和分享将变得更加顺畅。
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