C语言图形编程:窗口与光标操作

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"这篇文档介绍了C语言中的图形编程,包括字符屏幕操作、字符属性设置以及屏显状态查询等基础知识。提供了多个函数的说明,如clrscr()用于清除屏幕,window()用于设定字符窗口,gotoxy()用于定位光标,textmode()改变文本模式,textcolor()和textbackground()分别设置文本颜色和背景颜色,还有获取光标位置的wherex()和wherey()等函数。这些函数在Borland C++中被用于创建和管理字符窗口及图形视口,帮助程序员控制屏幕显示内容。" C语言图形编程主要涉及字符屏幕的管理和图形绘制功能,其中包含以下关键知识点: 1. **字符屏幕操作**: - `clrscr()`:这个函数用于清空整个字符窗口,将屏幕内容清除。 - `window()`:定义并设置字符窗口的大小和位置,允许在特定区域内进行字符输出。 - `gotoxy(x, y)`:将光标移动到指定的x、y坐标位置,方便在屏幕特定位置输入字符。 - `clreol()`:清除从当前光标位置到行尾的所有字符。 - `insline()`:在当前行下方插入一行,所有下面的行都会向下移动。 - `delline()`:删除当前行,下面的行会上移。 - `gettext()`:从屏幕的某个区域复制字符到内存。 - `puttext()`:将内存中的字符复制到屏幕的指定位置。 - `movetext()`:移动屏幕上的文本块到另一个位置。 2. **字符属性设置**: - `textmode()`:更改文本模式,例如全屏幕模式或窗口模式。 - `highvideo()` 和 `lowvideo()`:分别设置字符的高亮和低亮显示效果。 - `normvideo()`:恢复标准的视频显示模式。 - `textcolor()`:设定前景文本颜色,有多种颜色可供选择。 - `textattr()`:综合设置文本的颜色和属性,包括颜色和亮度。 - `textbackground()`:设定背景颜色。 3. **屏显状态查询**: - `wherex()` 和 `wherey()`:获取当前光标的x和y坐标,对于屏幕操作非常有用。 - `gettextinfo()`:获取关于当前文本窗口的信息,如窗口大小、颜色设置等。 在字符屏幕下,窗口是操作的基本单位,而图形视口则适用于图形显示。值得注意的是,字符屏幕的左上角坐标是(1,1),而图形屏幕的左上角坐标通常是(0,0)。理解这些函数的使用和它们与窗口、视口的关系是进行C语言图形编程的基础。 这些函数在Borland C++这样的集成开发环境中尤其有用,它们为程序员提供了一套工具来控制字符输出、颜色、亮度以及屏幕布局,从而实现更复杂的界面和交互。通过熟练掌握这些函数,开发者可以创建出丰富多彩的字符和图形界面,提升程序的可视化体验。