提高程序效率:MFC定时器详解与WM_TIMER问题

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在MFC编程中,定时器是实现周期性任务执行的重要工具,特别是在多任务环境下。本文主要关注于程序运行效果中提到的MFC定时器的使用,特别是WM_TIMER的消息机制。 3.1 定时器概述 在Windows编程中,定时器主要用于需要定期重复执行的任务,比如数据采集、系统时间更新等。MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供了多种定时方法,包括Sleep函数、WM_TIMER消息和多媒体定时器。定时器在多任务环境中尤其关键,因为它能确保在任务之间切换时,周期性操作能够按照预期的时间间隔执行。 3.2 定时器的使用方法 - 3.2.1 Sleep函数 Sleep函数是一种简单但效率较低的定时方式。它通过让CPU进入等待状态来实现延时。尽管使用简单,但存在CPU占用率高、功能有限和定时精度不高的缺点,适合单任务环境。在循环中,例如: ``` while(1) { i = i + 1; // 周期性代码 Sleep(1000); // 延时1秒 } ``` - 3.2.2 WM_TIMER消息 WM_TIMER是Windows系统提供的窗口消息,用于在预设的时间间隔后通知应用程序执行相应代码。这种方式更适用于多任务环境,因为它允许在定时任务完成后,将控制权交还给操作系统,其他任务可以正常运行。使用WM_TIMER的步骤包括: - 启动定时器:在窗口类中注册WM_TIMER消息处理函数。 - 定时器到达:操作系统发送WM_TIMER消息给应用程序。 - 应用程序响应:处理WM_TIMER消息,执行预先设置的函数。 - 控制权转移:任务完成后,程序可以处理其他消息或执行其他操作。 WM_TIMER的优点与不足 - 优点: - 适合多任务环境,不会阻塞主线程。 - 可以灵活控制定时任务的执行时机。 - 与操作系统交互,提供更好的性能和响应能力。 - 缺点: - 精度相对较低,可能受到系统资源和CPU负载的影响,尤其是在Win95和Win2000/XP中,最小计时精度大约为55ms或10ms。 - 需要正确管理消息队列,以避免消息延迟或丢失。 总结 MFC定时器,特别是WM_TIMER,是编写高性能Windows应用程序的重要工具。理解并有效利用这些定时机制,能够帮助开发者构建出响应迅速、任务调度合理的程序。然而,选择使用哪种定时方式取决于具体需求,比如对精确度的要求、任务的复杂性和程序架构。在实际开发中,程序员需要权衡各种定时方法的优缺点,以达到最佳的性能和用户体验。