ObjectARX开发详解:对象访问限制与应用

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"ObjectARX 开发说明 - AutoCAD二次开发环境和对象访问限制介绍" 本文主要探讨了ObjectARX的开发细节,这是一个专为AutoCAD设计的二次开发平台,允许开发者通过API接口来扩展和定制AutoCAD的功能。ObjectARX不仅能够用来增强AutoCAD的基本功能,还能够为各种工程设计提供专用工具。 首先,ObjectARX是AutoCAD Runtime Extension(ARX)的简称,它由一系列的API组成,使得开发者能够创建动态链接库(.DLL)并实现两个关键导出函数:acrxEntryPoint和acrxGetApiVersion。这些函数使得ARX应用程序能够与AutoCAD的核心引擎交互。 关于开发环境,随着AutoCAD版本的更新,ObjectARX的开发工具也在变化。例如,从ACAD2000到ACAD2002使用的是VC++6.0,而从ACAD2007开始,随着Visual Studio的升级,开发环境分别对应VS.NET2002、VS.NET2005和VS.NET2008。值得注意的是,从ACAD2007开始,字符串处理采用了UNICODE编码。 在开发时,ARX应用程序之间存在一定的依赖性限制。ARX应用不能连续依赖,即A.arx依赖B.arx,B.arx依赖C.dbx,那么A.arx将无法加载。这要求开发者在构建应用程序时,谨慎处理模块间的依赖关系。 ObjectARX类库包括几个核心组件,如AcRx用于应用程序绑定和类管理,AcEd支持自定义命令注册和AutoCAD事件通知,AcDb是图形数据库,AcGi用于图形绘制,AcGe提供线型和几何对象的通用类,而ADS则是早期C语言函数库。 通过ObjectARX,开发者可以实现以下功能: 1. 访问和修改AutoCAD图形数据库,从而能够创建、修改和查询图元信息。 2. 与AutoCAD系统进行通信,接收和响应系统事件,如命令执行、图层操作等。 3. 扩展AutoCAD的功能,开发新的绘图工具或者工作流程优化工具。 4. 创建自定义的用户界面元素,如对话框、菜单和工具栏。 5. 实现对AutoCAD图形的高级处理,如几何计算、空间查询和过滤等。 ObjectARX为AutoCAD开发者提供了强大的工具集,使得他们能够深入定制AutoCAD,满足特定的设计和工作需求。了解并掌握ObjectARX的开发规则和特性,对于提高AutoCAD应用的效率和专业性至关重要。