Win32下MFC应用开发:类库、框架与消息映射详解

5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 3 下载量 182 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 1.33MB PPT 举报
本资源详细介绍了Windows MFC(Microsoft Foundation Classes)在Win32环境下的实现原理和基础编程方法。MFC是Microsoft Windows操作系统下的一种高级图形用户界面工具包,它为C++程序员提供了一套方便的API来构建复杂的Windows应用程序。 第8章“MFC编程基础”主要涵盖了以下几个关键知识点: 1. **MFC类库简介**:章节首先介绍了MFC类库的核心组成部分,包括诸如`CSize`, `CPoint`, `CRect`, `CObject`, `CException`, `CSimpleException`, `CResourceException`, `CUserException`, `CGdiObject`等基础类。这些类代表了Windows API中的各种对象,如大小、点、矩形、异常处理、GDI对象等,并通过`CObject`基类提供了一个统一的接口。 2. **使用AppWizard开发MFC应用程序**:AppWizard是Visual Studio中的一种向导工具,可以帮助开发者快速生成MFC应用程序的基本框架,包括窗口类、对话框类等。通过AppWizard,开发者可以简化MFC应用的创建过程,专注于业务逻辑的编写。 3. **MFC应用程序框架与Win32程序关联**:MFC应用程序建立在Win32 API之上,但封装了底层细节,使得开发者能够更专注于界面设计和高层逻辑。MFC提供了一层抽象,使得Win32窗口、消息传递、资源管理等功能可以通过MFC类进行操作。 4. **MFC应用程序的消息映射**:MFC中的消息映射是核心机制,它将用户的输入事件(如鼠标点击、键盘按键)转化为可处理的消息,然后调用相应的成员函数进行响应。这对于窗口事件驱动的程序设计至关重要。 在类定义文件`afxwin.h`中,可以看到MFC类库中各类对象的结构和层次关系,这些都是理解和使用MFC的基础。例如,`CBitmap`、`CPalette`和`CRgn`分别对应于HBITMAP、HPALETTE和HRGN等系统资源,而`CDC`则是用于图形绘制的设备上下文对象。 第8章深入剖析了MFC如何利用Win32 API构建应用程序,让开发者能够更加高效地利用C++进行Windows图形界面的开发,减少了重复性工作,提升了代码质量。通过学习和实践这些内容,程序员可以更好地掌握MFC框架,为Windows平台开发出功能强大、界面友好的应用。