C++编程:构造函数与析构函数示例解析

需积分: 4 1 下载量 191 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 253KB PPT 举报
"C++编程演示构造函数和析构函数的执行时机" 本示例代码是关于C++中构造函数和析构函数的运用,通过不同的对象创建方式展示它们的调用顺序。在C++中,构造函数在创建对象时自动调用,用于初始化对象的状态,而析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于清理对象占用的资源。 在给出的`ex2_9.cpp`文件中,我们看到以下几个类型的对象创建: 1. 全局对象`one`:在程序启动时构造函数被调用。 2. 局部对象`two`:在`main`函数内部定义,构造函数在定义时调用。 3. 局部对象`three`:在一个代码块(大括号内)中定义,同样构造函数在定义时调用。 4. 动态对象`ptr`:使用`new`关键字创建,构造函数在内存分配后调用。 5. 静态对象`five`:也在代码块内定义,但静态对象只在第一次进入该作用域时构造,不会随着代码块的结束而销毁。 在程序运行过程中,构造函数的调用顺序是:`one` -> `two` -> `three` -> `ptr` -> `five`,而析构函数的调用顺序则相反,即:`five` -> `ptr` -> `three` -> `two`,在程序结束前`one`的析构函数最后调用,因为全局对象的生命周期贯穿整个程序。 此外,文件标签提到的知识点包括: - 数据抽象:这是面向对象编程的基础,它指的是忽略问题领域中不相关的信息,专注于与当前任务相关的关键特性。这通常涉及识别现实世界中的实体,并将它们转化为程序中的对象,对象包含了这些实体的属性和行为。 - 抽象数据类型:是数据抽象的产物,它是一种逻辑上的数据类型,描述了数据的结构和与之相关的操作,而不涉及具体的实现细节。在C++中,类是实现抽象数据类型的主要工具。 - 类和对象:类是对象的模板或蓝图,定义了对象可以拥有的数据(成员变量)和操作(成员函数)。对象是类的实例,每个对象都有其独特的状态(由成员变量决定)。 - 构造函数:是类的一个特殊函数,用于初始化新创建的对象。默认构造函数无需参数,而带参数的构造函数可以用来设置初始值。 - 析构函数:与构造函数对应,负责在对象生命周期结束时执行清理工作,如释放动态分配的内存。 数据抽象的概念分为五个步骤: 1. 明确问题领域和目标。 2. 识别与问题相关的实体。 3. 对实体进行抽象,确定其属性和行为。 4. 使用数据结构和函数描述抽象结果。 5. 定义类来封装数据和函数,实现抽象数据类型。 在面向对象设计中,类提供了数据和函数的封装,以及访问控制,确保数据的安全性。通常,数据成员应设为私有,以限制外部访问,而提供公有的成员函数(方法)来操作这些数据,实现数据的隐藏和保护。接口(public部分)定义了对象如何被外部使用,而实现(private和protected部分)包含了具体的操作逻辑。