C++中的指针常量详解及示例

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"这篇资源主要讨论了C++中的指针常量,以及与之相关的知识点,包括变量值与变量地址、指针与指针变量、数组与指针、函数与指针、指针与const、动态内存分配。此外,还补充了C++中的数据类型系统,如基本类型、构造类型、指针类型、空类型void、定义类型typedef等。" 在C++中,指针常量是一种特殊的指针类型,它限制了指针变量自身的可修改性。例如,在给定的代码段中,`char * const p=s;`定义了一个指针常量p,它被初始化为字符串`s`的首地址。这里的`const`关键字意味着指针p的值(即它指向的地址)不能再改变,但指针p指向的变量的值是可以修改的。因此,`*p='s';`和`*p='q';`都是合法的,它们改变了p所指向的字符。然而,尝试更改p的值,如`p="xyz";`或移动指针,如`p++;`都将导致错误。 在C++的数据类型体系中,除了基本类型如整型、浮点型、字符型等,还有构造类型如数组、结构体和共用体。数组与指针有密切关系,数组名实际上就是指向其首元素的指针。函数与指针的结合使得我们可以传递函数作为参数或返回函数,这在回调函数和高阶编程中非常有用。 指针与const的结合可以用来创建只读指针,即指针指向的变量不能通过该指针修改。例如,`const char *p`表示p是一个指向常量字符的指针,不能通过p改变字符的值,但可以改变p指向的地址。另一方面,`char * const p`表示p是一个指向变量字符的常量指针,不能改变p的值,但可以通过p改变字符的值。 动态内存分配,通过`new`和`delete`关键字,允许在程序运行时动态地请求和释放内存,这对于管理大量或大小不固定的内存需求非常有用。 在C++中,数据类型的大小、取值范围和操作都可能因机器和编译环境的不同而异。例如,整型的大小可能在不同的平台上有所不同,短整型、长整型和普通整型分别有各自的内存占用和取值范围。同样,局部变量、全局变量、静态变量和动态变量在存储空间、作用域和生存期上也有着显著差异。 最后,变量是程序中用于存储数据的抽象,它们有类型、名字和当前值。定义变量时,需要指定存储类型(如自动、静态、外部或寄存器),数据类型,以及可选的初始值。变量名应遵循特定的命名规则,并且变量必须先定义后使用。在内存中,每个变量都有一个存储单元,存储其值,并可以通过其地址访问。理解这些基础概念对于深入学习C++编程至关重要。