二维多边形剖分:梯形算法解析

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"二维多边形剖分算法分析 (2003年) - 邱龙辉,叶琳 - 青岛科技大学学报" 在计算机图形学领域,二维多边形的剖分是一个关键问题,它涉及到如何将复杂的几何形状拆解成更简单、易于处理的图形元素。邱龙辉和叶琳在2003年的《青岛科技大学学报》上发表的研究论文,详细分析了二维多边形的剖分算法,并提出了一种创新的梯形剖分方法,特别适用于处理非单调的二维多边形。 该算法主要由三个阶段构成: 1. 初始化:这一阶段的目标是对输入的多边形进行预处理,确定其边界和内部结构,为后续的剖分做好准备。如果多边形包含孔(即内部区域),初始化会识别这些孔并记录它们的边界。 2. 梯形化:这是算法的核心部分,目的是将多边形转化为由梯形组成的集合。非单调多边形可能包含交叉边或凹角,算法通过一系列规则操作,如分割和旋转边,将多边形转换为无交叉的梯形网络。这个过程可能需要处理嵌套的孔,即一个孔可以完全位于另一个孔内,且它们可能共享边缘。 3. 优化(后处理):在梯形化之后,算法执行后处理步骤以优化生成的梯形集合。这可能包括合并相邻的梯形,消除不必要的边缘,以及确保最终的剖分满足特定的质量标准,比如保持梯形的形状规则和面积分布均匀。 论文中的梯形剖分算法与已有的方法相比具有一定的优势,例如Seide提出的随机算法和Narkhede采用的算法。尽管三角形剖分在很多情况下是首选,但梯形剖分在某些场景下更具效率,因为它能够减少所需的图形元素数量,从而降低计算复杂性和内存需求。 剖分算法的应用广泛,包括但不限于三维建模、渲染、碰撞检测、物理模拟等。在这些应用中,剖分后的图形元素(如梯形或三角形)可以作为基本单元,用于表示复杂的表面,简化计算并提高处理速度。 邱龙辉和叶琳的二维多边形剖分算法为处理非单调多边形提供了一个有效且通用的解决方案,特别是在需要梯形化的情况下,该算法能够处理具有嵌套孔的复杂几何形状,为计算机图形学领域的研究和实践提供了有价值的理论支持。